之前看到有人说刺客信条幻景是新刺客里面最粪的,说是幻景如果不是刺客信条IP的作品的话还好,可惜它是刺客信条。给出来的理由是,幻景剧情和之前的AC完全是割裂的,反正就是说剧情不尽人意

楼主不禁思考:看一部刺客信条作品是否称得上刺客信条,究竟是以潜行和爬墙或者跑酷为核心,还是以历史模拟历史还原代入感为核心,还是说以剧情里面主角对信条的诠释或者自我救赎等等为核心?或者说哪一部分的权重更大呢?
有没有刺客大师分析一波
PS:楼主个人还挺欣赏这部作品的,剧情方面楼主不擅长分析因此不评价,但是潜行系统上面确实让我找回来老刺客的感觉,巴格达的地图设计也很适合跑酷,轻RPG的玩法也让游戏的肝度大幅度下降。
黑旗重置版实机画面镇楼,冒死从我舅舅那里偷来的
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楼主不禁思考:看一部刺客信条作品是否称得上刺客信条,究竟是以潜行和爬墙或者跑酷为核心,还是以历史模拟历史还原代入感为核心,还是说以剧情里面主角对信条的诠释或者自我救赎等等为核心?或者说哪一部分的权重更大呢?
PS:楼主个人还挺欣赏这部作品的,剧情方面楼主不擅长分析因此不评价,但是潜行系统上面确实让我找回来老刺客的感觉,巴格达的地图设计也很适合跑酷,轻RPG的玩法也让游戏的肝度大幅度下降。
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路过的♭ 









