我注意到这么个玩意后,决定不负恐怖鱼叉人之名肝出来十阶鱼叉,好消息差最后一个阶段了,坏消息要牛魔的7w5杀boss+杀一个猎人大概在1800左右,一整局清图大概撑死得有4000,就是那种拿着鱼叉灭队后爽吃肉瘤和熊并且双boss全部击杀的局。
但就我个人目前为止的体验,鱼叉纯纯的飞舞,近距离战斗对不过杠杆单动连喷,中距离叉又非常喜欢演,常常就是同样的距离上次能一下插死满血,下次就屁股插着钢针顶着流血找队友去了。
砍人吧,确实能谬撒但你得砍的下来吧?这版本不知道为什么喷子的出场率异常高,以至于5局里有4局都是钢针和喷子互对很难出现近战击杀的场合。
比较夸张的就是我重左都快4阶了,三个左轮一阶了,弓一阶弩二阶,真就是从鱼叉入门到远距离精通,把把重左基本把人全口完了,鱼叉才后面出来把怪清了。
关键打怪伤害还没锤子斧子伤害高,近战打怪唯一的闪光点就是近战能摁着变异刺客狂暴状态打以至于打出强制保护,其他方面和其他近战比就很小丑,因为最后肯定是互换,你攻击距离远范围广可是一旦俩近战真撞上,依照C社的沟槽判定都会变成互换,更不要提实战喷子架死拐角,就算换掉了队友也很难跟上,打人全靠钢珠当消音霰弹打而且致死距离还短。
就等我肝完鱼叉我必须狠狠地游玩帝王喷和各类长枪,在这个解怪变得异常轻松的环境,鱼叉的存在简直拉的没边
但就我个人目前为止的体验,鱼叉纯纯的飞舞,近距离战斗对不过杠杆单动连喷,中距离叉又非常喜欢演,常常就是同样的距离上次能一下插死满血,下次就屁股插着钢针顶着流血找队友去了。
砍人吧,确实能谬撒但你得砍的下来吧?这版本不知道为什么喷子的出场率异常高,以至于5局里有4局都是钢针和喷子互对很难出现近战击杀的场合。
比较夸张的就是我重左都快4阶了,三个左轮一阶了,弓一阶弩二阶,真就是从鱼叉入门到远距离精通,把把重左基本把人全口完了,鱼叉才后面出来把怪清了。
关键打怪伤害还没锤子斧子伤害高,近战打怪唯一的闪光点就是近战能摁着变异刺客狂暴状态打以至于打出强制保护,其他方面和其他近战比就很小丑,因为最后肯定是互换,你攻击距离远范围广可是一旦俩近战真撞上,依照C社的沟槽判定都会变成互换,更不要提实战喷子架死拐角,就算换掉了队友也很难跟上,打人全靠钢珠当消音霰弹打而且致死距离还短。
就等我肝完鱼叉我必须狠狠地游玩帝王喷和各类长枪,在这个解怪变得异常轻松的环境,鱼叉的存在简直拉的没边









