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开发蓝贴丨异常物战斗全新升级!

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亲爱的超越者,
战斗异常物作为陪伴超越者共同在奈科特大陆探索征战的重要伙伴,对于超越者们而言,一直是特殊的存在。而目前的异常物使用体验,大家往往将其作为简单的增伤效果,这远远没法发挥出异常物的真正价值,我们希望通过异常物战斗升级来进一步丰富战斗体验,扩展战斗深度。经过长达数月的多次线上测试与深入的线下研讨打磨,我们将在12月24日的版本更新中,为所有剧本隆重推出全新的战斗异常物技能系统。这不仅是一次功能更新,更是一次核心战斗体验的进化。
全新版本里,在超越者同步战斗异常物后,将会获得2个主动技能:战技和绝技。我们期望本次改动可以给超越者带来更丰富的战斗循环,让每场战斗都充满新鲜感,战术的选择空间大大增加,可以帮助超越者更好地掌控战局。
以下是完整的蓝贴内容:
异常物战技
异常物战技会依据异常物的不同特性,延伸出不同的角色技能,为超越者提供丰富多样的操控体验,强化自身的在不同方向的战斗能力。战技在使用后会进入CD。

电蝾螈的战技可以让角色进入风驰电掣的高速疾跑状态

空之子的战技会形成单向阻挡子弹的风墙
异常物绝技
异常物绝技是以当前异常物召唤作为基础,拓展出的全新战斗技能。有别于当前的召唤物体验,新版本的异常物绝技有丰富的体验差异,有的会依附于角色协同作战,有的可化为掩体提供庇护,有的能释放强大的破坏效果,也有的将自身化作兵器投入战斗,每一只异常物都能以自己的独特形态参与战斗。绝技在异常能量恢复到上限后可以释放,释放后会根据不同的效果消耗异常能量。

开启蝶的绝技可以获得持续自动追踪的攻击

迷你奇点会化身黑洞,将所有的敌人向内聚集

召唤红龙之后,可以念控为强力的红龙炮进行攻击
异常物技能的操控方式说明
【按键键位】

绝招操控方式存在多种模式:一种是当前游戏内使用的轮盘模式,短按释放短按收回,长按呼出轮盘可选择不同的操控行为。另一种是短按释放,释放期间再次短按进入念控,长按收回。

关联按键改动:表情轮盘现在默认没有独立按键,可以通过通用轮盘切换调出表情轮盘。
随时切换出战异常物!
12月24日版本更新后,在收容柜中同步完异常物后,除了可以在收容舱中直接切换外,超越者也可以在装备背包界面装配和切换出战异常物,方便您随时调整您的战斗策略!切换异常物后,异常能量将会清空,战技也会进入冷却。

以上改动会在除了非正常收容剧本以外的所有剧本同步上线(禁区模式下,部分异常物技能会和常规版本有差异,请以游戏内实际效果为准)。
后续版本重要预告
革新不止于表面。除了模组与异常物升级以外,我们正驱动着一场对装备制造、摇篮操控、根源阶梯及蓝图等战斗系统的全面迭代,敬请关注后续蓝贴。如您有任何建议想法,欢迎通过共研反馈平台(地址:https://qrsj.163.com/grfkpt/)与我们沟通,感谢您的理解与支持。
《七日世界》项目组


IP属地:浙江1楼2025-12-18 18:02回复
    gloryming、可爱的blue蓝被楼主禁言,将不能再进行回复
    看来战斗系统要全面迭代了,但是相对应的玩法,剧本跟副本呢?这些如果都没有,改不改战斗系统真的没必要了。。因为这套路太熟悉了,不就是星球重启的减压服跟重生服??除了改了战斗系统,玩法一点没变。


    IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-12-18 18:07
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      2026-01-02 06:32:03
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      6


      IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2025-12-18 18:11
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        IP属地:宁夏来自Android客户端5楼2025-12-18 18:15
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          最近咋了,以前不是一个更新拖几个月吗,现在没人开始急了把一些压底的全掏出来了吗,新地图呢?新副本,新怪物呢?新难度呢?这些改来改去还是一枪点死小怪,回游也玩不了多久的,还是秒秒秒


          IP属地:广东6楼2025-12-18 18:36
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            牢七 我们七日好像有点冰冰凉 就剩1万1千多了 还能打复活赛吗


            IP属地:上海7楼2025-12-18 18:55
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              你开火箭到地图左下角那个空白区域去看,可能就看到那些收容井的建模


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-12-18 19:09
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                急了急了,它急了


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-12-18 19:42
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                  2026-01-02 06:26:03
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                  盲猜这个异常物改版后大部分异常物技能不生效,真要24号强行上线,只能说日活下降太快,你们制作组是真急了


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2025-12-18 19:51
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                    人走光了知道上菜了


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2025-12-18 20:14
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                      球球策划了这能力直接加到玩家身上不好吗?为什么非得惦记那些沙比异常物


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2025-12-18 20:22
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                        好像还有点希望,我说说看法,射击还是那种范围乱轰的环境下,这些其实没什么意义,只是在原本范围乱炸的情况下多了几种乱炸的方式,你单机这样做还勉强可以,但这是多人游戏,会出现秒杀大堆怪物的情况,令到玩家参与感不足,没有合作的感觉。敌人的数量和血量这两个关键因素影响游戏的爽度和难度,范围乱轰的方式封杀了数量因素,只剩血量因素,要提高难度只能堆血,或加入免疫机制,两者都会影响爽度,从而出现「子弹海绵」的情况。射击游戏本身是比较简单的模式,玩家主要操控内容是瞄准目标、弱点瞄准、点击节奏(压枪)、换弹、切枪、弹药量、走位,「子弹海绵」+大量范围攻击+不需注意弹药的情况,基本上否定了射击游戏的大部份操控性,结果会让玩家很快玩腻,射到睡着,丧失射击游戏的本质和爽快感,这只是其中关于「射击」的部份,还有战斗的部份,我真接说最理常的情况: 单体射击+大量小兵+冷却范围技,这些你们可以参考helldivers是如果做好的。


                        IP属地:中国香港13楼2025-12-18 20:24
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                          古树馈赠呢?


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2025-12-18 20:34
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                            bug不修,黑名单上限不加,64箱好好的功能给改烂,反馈假装看不见
                            一天天不出新内容,人走完了,你们出的再花里胡哨也没用了
                            等啥时候日活只剩下工作室了,你们就达到目的了!


                            IP属地:河南15楼2025-12-19 01:40
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                              2026-01-02 06:20:03
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                              把剩下的地图开了比什么都好


                              IP属地:北京来自Android客户端16楼2025-12-19 01:50
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