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回复:心疼新月制作组

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看他的收支应该是事实,但在起色阶段就寄,说明上面本着割韭菜原则做的,不长久,起步调子太大


IP属地:广东来自Android客户端16楼2025-12-18 22:24
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    很明显项目规划没做好。
    这得提前就算好账啊:
    一个组6个月产出1.5小时高质量剧情内容。一个版本除了这个之外还有别的玩法内容加起来9个月出一个版本。
    假设6周1个版本的高频更新,粗算一年9个版本量。那么要保证质量和产能你需要9个组同时生产才能接上(最好的办法是储备5个版本的量,然后30周之内扩充团队到所需规模)
    这意味着你这游戏需要当时9倍的收入。
    这么高的制作成本商业化就该与之匹配,别搞那么多福利和免费产出。氪金提升得更加明显,角色强度得在更多地方展现(服装啊、自由探索特效啊什么的)


    IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2025-12-18 23:29
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      2026-05-07 07:18:32
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      开服闹出屁窗风波:受众群体没找准,公司内部有美工山头风险。主线剧情没怪谈:与宣传中所谓起点大神加盟不符的严重偏题,噱头营销味十足,疑似内部看不起文案。战斗设计一坨:多次测试多次批评一点没改,战斗设计师在内部占据高位且听不进玩家的话。米池尸块负命低概率:明摆着逼氪骗氪,从设计理念上讲就是捞一笔就跑的短运营思路。


      IP属地:辽宁来自Android客户端18楼2025-12-19 00:30
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        没运营明白而已,剧情,前期美术,配音的优秀注定在这个快餐时代难以让大多数人认真体验,米池,命座和战斗的糟糕反而是一眼就能看出来的,只能说可惜


        IP属地:江苏19楼2025-12-19 10:52
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          还真是,先不说米氏三件套,单是这三大副本制作就拖垮了一半资源,还不如用在主线增加演出效果,负责人要背大锅


          IP属地:广东来自Android客户端20楼2025-12-19 12:44
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            哎,太可惜了


            IP属地:广东来自Android客户端21楼2025-12-22 21:15
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              现在想想也是,一个特遣探索那么多地图、动画,专门的敌人设计,但却是活动和主线之外单独的免费副本,完全没收入点


              IP属地:河南来自Android客户端22楼2025-12-23 16:12
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                没有心疼一说,制作组也不是在做公益,工作哪有简单的,如果能用自己的爱好来养活自己,这已经是很大的福报了,就如同我赖以生存的工作,是我最最厌恶的事情,大部分人都是一样的。
                更多的只能是惋惜,遗憾。游戏于我来说是好游戏,优点不用多说,文案美术配音音乐都很出色,日常玩法上,谈不上喜欢但是可以接受。
                可惜我喜欢没用,最终游戏表现出来的就是不够商业化,被市场淘汰。适者生存,唉…


                IP属地:上海来自iPhone客户端23楼2025-12-23 17:39
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