我个人希望网易能深入做一些角色好感方面的玩法,这是私心
但癖好和舆论站队立场需要区分开。
我们要讨论的是网易文案在做出妥协让步的同时还是否能保持高水准的剧情
我举个反面例子就是“千年之旅”
这个游戏因内测逆天文案碳老师的操作爆雷不断,制作人摆出听取玩家意见的样子来救活。一开始都挺乐观的,想着既然能听意见,能改的话那肯定是没问题了啊。结果好嘛,不知道哪来的一堆巨婴哭嚎,那制作人也是无脑什么都听什么都愿意改,结果到最后打了各种各样补丁,有的设定冲突,还有的设定时有时无。
一般喜欢后宫向的看着那补补修修的,“矫枉必须过正”的玩意都看笑了,颇有一种你在这看剧情,你旁边就坐个大头鬼娃陪你看的美感。你能很明显的感受到那些实际上只有部分人在意,其实并不必要的设定硬生生的塞在里面
做出让步会让步多少,哪些话该听哪些话该当fp,是在你做出过分让步之后人们才好意思说出的屁话,虽然他网易是大厂,我心里在这块还是悬着

但癖好和舆论站队立场需要区分开。
我们要讨论的是网易文案在做出妥协让步的同时还是否能保持高水准的剧情
我举个反面例子就是“千年之旅”
这个游戏因内测逆天文案碳老师的操作爆雷不断,制作人摆出听取玩家意见的样子来救活。一开始都挺乐观的,想着既然能听意见,能改的话那肯定是没问题了啊。结果好嘛,不知道哪来的一堆巨婴哭嚎,那制作人也是无脑什么都听什么都愿意改,结果到最后打了各种各样补丁,有的设定冲突,还有的设定时有时无。
一般喜欢后宫向的看着那补补修修的,“矫枉必须过正”的玩意都看笑了,颇有一种你在这看剧情,你旁边就坐个大头鬼娃陪你看的美感。你能很明显的感受到那些实际上只有部分人在意,其实并不必要的设定硬生生的塞在里面
做出让步会让步多少,哪些话该听哪些话该当fp,是在你做出过分让步之后人们才好意思说出的屁话,虽然他网易是大厂,我心里在这块还是悬着


乐一力















