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木偶的人设变化大概是真料

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IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-12-18 13:47回复
    严格意义上,这其实不叫人设变化,用剧本术语叫『人物弧光』。
    先用一个比较早的例子举例吧。
    楼主在两个月前就根据剧情预测到了6.2主线里少女接纳真名的剧情。
    当然同样能猜到的玩家还有很多,这不需要什么内鬼消息,
    只需要认真读了剧情,读懂编剧的暗示就能猜到。


    IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-12-18 13:51
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      2025-12-26 08:48:45
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      同样的编剧暗示在木偶身上已经发生很多次了。
      6.1版本末尾,木偶在茶会临别前,没来由地提起水仙十字会的故事。
      当时有很多人觉得这一段太突兀了。
      但仔细揣摩的话,这大概是木偶压抑不住自己的询问欲望。
      她可能很早就想问旅行者这个问题了。
      无论是参与水仙十字剧情的程度,还是经常作为类似救世主出现在各种事件里的活跃举动,
      在两位长辈都不在的当下,这份迷惘除了旅行者也着实没有人可以问询。
      最终无论玩家选什么,木偶都会留下一句。
      『我并不喜欢舍身于理想的狂徒,也不喜欢被谵妄所驱使的愚者』。


      IP属地:上海来自Android客户端10楼2025-12-18 14:02
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        这段对话的核心问题是围绕『为何想要救世』展开的。
        继续展开的话,会出现存在的意义,使命感,这些形而上的概念。
        作为造物,通常会揣摩造主的行为,然后试图突破。
        就像普通人类通过叛逆,完成精神弑父得以成长。
        在不断询问造主却只得到『足够了』这个答案之后,她还是不理解这个答案。
        于是带着疑惑继续人生。


        IP属地:上海来自Android客户端14楼2025-12-18 14:06
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          6.2祈月之夜后半,插入了第二段剧情。
          这里其实暗示的就更直白了。
          很多玩家都说『木偶身上插满了flag』。
          确实这句台词有点明显。
          『这群人,竟宁可为了拯救世界牺牲自己』。
          按照flag来说,木偶之后肯定会“真香”。
          真正领悟到造主(养父)的心意,
          也学会为了珍视之人牺牲自己。(大概率是救少女)
          这对上的是6.3大战博士木偶战死的剧情料。


          IP属地:上海来自Android客户端16楼2025-12-18 14:14
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            木偶现在的傲娇人设在编剧笔下体现的是一种未完成的『幼态』。
            如稚儿一般,因为脆弱自保,而抗拒外物,没有与世界产生真正的联结。
            和少女很像,但成因不同。
            少女的弧光在建立平等人际关系和自我认同后得到完整。
            木偶的弧光会在将内心的坚固外壳亲手敲碎,坦然面对自己的爱恨情绪后得以完整。
            因此也不难预料到,重生后的『桑多涅』性格会是更加坦率、温柔的类型。
            如上面的吧友所言,这不是人设变化,是人物成长。
            从傲娇小女孩成长为可以肩负责任与守护的可靠大人。


            IP属地:上海来自Android客户端18楼2025-12-18 14:19
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              补充一个伏笔。
              6.2祈月之夜剧情里,
              少女拥抱了木偶,但木偶没有回抱。
              那之后一定会有一次call back。
              即木偶主动拥抱了少女,少女回抱。


              IP属地:上海来自Android客户端33楼2025-12-18 15:50
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