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回复:被取消的星际战地和星际2停更

只看楼主收藏回复

现在星际组是不是彻底没人了,反而war3组还有人维护


IP属地:广东来自Android客户端17楼2025-12-18 17:15
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    另外那个韩国好几家公司说要买scip的有后续了吗?


    IP属地:广东来自Android客户端18楼2025-12-18 17:15
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      2025-12-31 23:21:30
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      关键是平衡性更新都没了,天梯还有点平衡性更新,合作平衡性更新都没了是没想到,明明只用改改数值,编辑器里面修改一个值就能完成的,这种简单的工作都没人去弄。纯恶心人。明明公告说的是停止付费更新,合作模式已经3年没更新过了。


      IP属地:湖北来自Android客户端19楼2025-12-18 17:59
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        看到有人质疑是不是洗白高管我补充一下,动视高管很抽象很贪婪的,各位去看原文。但考迪克风评上升是因为现在来了个微软考迪克再怎么也比微软懂暴雪,动视和暴雪的宫斗现在看起来就是过家家,跟微软比考迪克算尊重暴雪了。真资本直接裁员,跟你斗什么呀


        IP属地:重庆来自iPhone客户端20楼2025-12-18 18:06
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          微软有多抽象呢。
          众所周知,暴雪有顶尖的cg部门,来源于庞大的电影部门。动视高管们一直质疑有没有必要做这么贵的cg,这种压力导致电影部门人才出走,让拳头捡漏了。
          但微软呢,直接裁大裁员。但做cg的压力很大怎么办,把老人用外包岗位返聘回来(甚至高级岗位都是外包),有活才有岗位。这才是真资本呀哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈


          IP属地:重庆来自iPhone客户端21楼2025-12-18 18:13
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            考迪克在怎么样从他接盘负债千万刀动视后一步步帮动视打赢复活赛最后能有现在的身价起码魄力和眼光没的说。但微软从这几年Xbox的以及部分游戏的状况来看这个游戏部门的负责人恐怕更加抽象


            IP属地:江苏来自Android客户端22楼2025-12-18 18:56
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              具体是星3还是魔兽4 亦或是帝国5 要到明年9月12日才知道。暴雪这次口风有点严的过分了 我找了一圈竟然没一点消息 等等再说吧


              IP属地:英国23楼2025-12-18 19:31
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                看我贴的专栏吧,开发消息可以保密,但人员流动不行,暴雪位这个项目招揽了一大堆fps的临时工(当然了,游戏基层都是临时工)。可以肯定是个虚幻五fps,极大可能星际ip


                IP属地:重庆来自iPhone客户端24楼2025-12-18 19:53
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                  2025-12-31 23:15:30
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                  Fps走向没落是必然,这算是外因。至于内因暴雪高傲和自己作死。


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端25楼2025-12-18 20:57
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                    哎,本该是“一场辉煌的胜利”,逐渐走向“我的战士们坚持不住了”


                    IP属地:重庆来自Android客户端26楼2025-12-18 22:35
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                      魔兽3重制版远远没能达到玩家的预期,应该是暴雪先摧毁了重制版吧


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端27楼2025-12-19 00:38
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                        虽然高层操作抽象,但我想也没人真的相信rts能再创辉煌,只是觉得制作者都这样想太不争气了。

                        说来说去,背后和war3时期就有的地图编辑器背后的版权纠纷也有关系,虽说大家都嘲讽暴雪,但各厂商看到暴雪的下场以及后来dota自走棋的闹剧,更不会有任何人愿意冒险开放这种等级的场景编辑器。

                        原本以地图编辑器为核心建立盈利生态也是有一丝可能性的,而且能为rts类型带来不一样的可持开发动力,但各方在版权模糊地带的泥地摔跤,实在太难看了。

                        由于我自己也有开发经历,我是真的不可能认为有任何厂商甘心,由于自制地图导致海量盗版(war3实际销量好像也就二百万吧),编辑器角色无数非直观设计数据被直接挪用,最后还要看别人脸色谈合作。

                        到了星际时代,由于降低了单一角色的操作重心,银河编辑器做rpg效果实际也没有太好,更别提相关商业企图了。

                        rts的确是探索失败的一个游戏类型,但话说回来,似乎目前游戏界,任何游戏类型都有这种坍缩的趋势,即使那些小独立游戏,在有突出的前作后,后者也难有那种佳绩,剧情类单机,说是屹立不倒实际同时代也是各种融合当下的主流玩法,也难怪所有厂商还是以服务型游戏为王了。

                        未来恐怕只有项目管理强的“非主流”游戏,和一大堆当下热门游戏类型来回转了,而这项目管理能力也不分大小作,有的独立游戏管理同样糟糕。暗黑4一系列操作实际也是草台班子,感觉暴雪因为害怕开发人员话语权过强刻意隔离开发头子和宣发内容,导致了很多乱像,但客观而言那些宫斗头子老油条开发者也不是大善人。

                        我估计暴雪未来五年还是以处理魔兽后事,和赖着守望暗黑为主,而且魔兽玩家越忠诚暴雪转型反而会越慢,甚至有可能因为魔兽玩家过于恋旧导致暴雪因此最后爆炸也是有可能的。
                        现在来看,多ip大公司游戏基本最终都是ea,腾讯这种拆老登制作组,招揽垄断小登制作组的做法,单ip大公司或者类型涉足少的公司,未来也很不确定。游戏行业基本是泡沫到头了。


                        IP属地:山东来自Android客户端28楼2025-12-19 02:08
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                          从一个在美天天办公室内斗员工角度来说,一个公司上市后塞一堆废物中层捞钱,顶上股东外行指导内行是必然现象,他们只想要听话的而不是有想法有能力的,不管国内外不可能不存在的。这也是为什么有牌面的制作人选择出走自己搞工作室的原因,然后越搞越大以为能掌控就上了市,然后终成恶龙。
                          国外有两个和国内明显不同的,1.员工有工会撑腰所以福利待遇特别好,美还卷一点,甚至我记得波兰蠢驴一天就工作四小时还健身。。。。你说工作效率能不慢吗。而且一旦开除各种n+1啥的仲裁实行是真的到位,人员工资也非常高昂导致一帮人尸位素餐臃肿危害程度比国内高好几倍。
                          2.老外办公室内斗那才叫一个精彩,软暴力,诬告性骚扰,种族歧视和排外等等等等,有的是办法让你自愿离职。然后结合前面听话的就想要听话报团的小人员工,而真正有大能力的都是有自己小想法的分分钟就排外排出去了。劣币驱逐良币,这不是换个考迪克就能解决的问题,而是需要整个整个部门砍掉然后被诬告打漫长仲裁官司,中上层没魄力做这种事的,可以说没救了。员工陆续出走报团的那只是内斗输了罢了
                          动视和考迪克这是踩到屎了这是。


                          IP属地:美国来自Android客户端29楼2025-12-19 04:00
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                            停更那会是疫情,白皮上班到岗3天都难。另外一方面因为疫情暴雪其他游戏都开蒸了,显得你这个项目很没性价比。至于风暴之门,暴雪润出去几个团队都是巨婴水平的团队管理,所以基本都是爆死的。这帮人在暴雪体制内有各方面资源兜底所以才有成绩,出去可没人惯着他们


                            IP属地:江西来自Android客户端30楼2025-12-19 15:37
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                              2025-12-31 23:09:30
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                              RTS的巅峰之作,没有之一。操作手感太好了,玩过星际2再玩别的RTS,就会觉得部队特别笨重吃顿


                              IP属地:江苏来自Android客户端31楼2025-12-19 23:55
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