整个3.0大版本,觉得做的最好的居然就是3.8,真是奇了怪了,制作组明明能写出好东西(不敢说特别好,但是至少可以说在叙事上很不错了),怎么wfls剧情写的伪人感那么足呢。
除了3.3,3.4算是蛮不错,其他的真的一言难尽,给人一种角色不是角色,而是一张卡的感觉,就是没办法给人一种“另一个世界的人”的看待角度,而是一张卡牌,就像是在那写着“这是张好卡哟,快抽我”的感觉,没办法让人感同身受或者至少情绪被调动(少数还是有的),是营收有KPI还是因为wfls是崩三粉丝向作品,还是之前说的表达欲太旺盛,3.8干脆随便弄弄反而像是人看的了。
说真的,3.0大版本之前看何者pv的时候是真的很期待的,3.0虽然有些冗杂但也能理解(毕竟这么大的版本内容总要有铺垫的),结果连续吃了3个版本的…,3.3,3.4感觉好了不少,虽然不至于惊艳也有些不足但也称得上不错,甚至可以说一句优秀,3.5,3.6又回到前面的感觉了,还想着说不定3.7蛮厉害的,蓄力嘛,毕竟年度大版本决战篇章,结果还是老样子,冗杂而不知所云,好不容易吃到决战关了,又给人一种寸止的感觉,然后继续给人一种皮套伪人感。说真的,因为前面一整年的失望感,3.7后面几段是我人生第一次点跳过,我之前就算在这么样,至少会把剧情看完,主线的边角料扒一扒,但是那种失望感真的太浓烈了,玩了七八年游戏,我就算是三角洲我都琢磨一下讲了啥(虽然我也知道就是图个乐的背景故事),第一次跳过剧情居然是在一个讲故事的游戏,说句抽象的,就是看篇我都瞄几眼前面的对话,但wfls我是真当使吃,然后吃到吃不下去。
本来因为wfls失望的准备退坑了,月卡和偶尔的氪金都停止了,之后就几个月玩一次,或者删了,没想到3.8居然写的还不错,这不是会做东西吗。

除了3.3,3.4算是蛮不错,其他的真的一言难尽,给人一种角色不是角色,而是一张卡的感觉,就是没办法给人一种“另一个世界的人”的看待角度,而是一张卡牌,就像是在那写着“这是张好卡哟,快抽我”的感觉,没办法让人感同身受或者至少情绪被调动(少数还是有的),是营收有KPI还是因为wfls是崩三粉丝向作品,还是之前说的表达欲太旺盛,3.8干脆随便弄弄反而像是人看的了。
说真的,3.0大版本之前看何者pv的时候是真的很期待的,3.0虽然有些冗杂但也能理解(毕竟这么大的版本内容总要有铺垫的),结果连续吃了3个版本的…,3.3,3.4感觉好了不少,虽然不至于惊艳也有些不足但也称得上不错,甚至可以说一句优秀,3.5,3.6又回到前面的感觉了,还想着说不定3.7蛮厉害的,蓄力嘛,毕竟年度大版本决战篇章,结果还是老样子,冗杂而不知所云,好不容易吃到决战关了,又给人一种寸止的感觉,然后继续给人一种皮套伪人感。说真的,因为前面一整年的失望感,3.7后面几段是我人生第一次点跳过,我之前就算在这么样,至少会把剧情看完,主线的边角料扒一扒,但是那种失望感真的太浓烈了,玩了七八年游戏,我就算是三角洲我都琢磨一下讲了啥(虽然我也知道就是图个乐的背景故事),第一次跳过剧情居然是在一个讲故事的游戏,说句抽象的,就是看篇我都瞄几眼前面的对话,但wfls我是真当使吃,然后吃到吃不下去。
本来因为wfls失望的准备退坑了,月卡和偶尔的氪金都停止了,之后就几个月玩一次,或者删了,没想到3.8居然写的还不错,这不是会做东西吗。














