不好画。咱们先来回顾一下早期得01,像恶魔兽,猩猩兽,吸血魔兽,木偶兽,小丑皇都是露脸比较多的boss,有一个共通点,都是可以算“人型”,毕竟和人类其实没啥两样,甚至普通人(现实意义)都可以去cos。但是比如无限龙这样“零件”很多的,就能少画一点算一点。到了大冒号,不管是唯一重新登场恶魔兽一家(但丁除外)还是后来的亚巴顿核心,只要属于人型范畴,动作设计就比较丰富。而反观再次登场的无限龙,就一等着挨打的木桩,千年兽有动作也不多,到了最终千年兽又恢复成“站桩挨打”得模式。像启示录这种奇形怪状的设计,让画师搞清楚哪面时哪面都很困难(比如03剧场版那个),动作更依旧不好设计,所以就干脆扔进“废材库”封存起来了










