战锤全面战争吧 关注:231,671贴子:9,893,872
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我觉得战锤就该出个有杀人剑特性的领主(或者极致)給玩家爽。

只看楼主收藏回复

首先这东西就很符合恐虐,杀的越多越能得到恐虐恩宠嘛。
其次能加大新手(说的就是我)手动战斗的欲望,因为操作拉稀手动战相当多负反馈,比如把自己的高级兵种浪没了。这会导致我这种新手在很多时候讨厌手动战斗,拉满不远一看不掉品牌就直接自动掉。只会在队伍有提升的时候开手动爽爽。有杀人剑的话会稳定给我们提供正反馈抵消掉高级兵牌的负反馈。这样也能提高玩家手操水平进而提高玩家体验。
三是这种叠叠乐的机制真的很爽吧,云顶之弈每个赛季凡事能一直叠的棋子从来不缺人气好吧


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2025-12-18 01:36回复
    你去玩k吧


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-12-18 01:36
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      2026-02-27 13:51:41
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      试一下夺颅者吧,很接近你的描述了


      IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2025-12-18 02:22
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        老k的技能和装备多多少少带点杀人剑的属性,斯卡的神器和链锯剑都是杀人越多武器威力越高,还有地狱之刃饥渴之刃这种被动技能也是根据击杀数触发的。


        IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2025-12-18 02:25
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          夺颅者呗,杀得越多越离谱
          恐虐那个杀戮条其实就是这个意思


          IP属地:天津6楼2025-12-18 10:39
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            战斗内生效的类似效果不少,战斗外也生效就超模了点


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-12-18 13:27
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              nc卡恩,被西剑仙一分钟速通


              IP属地:英国来自iPhone客户端8楼2025-12-18 14:06
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                我怀疑40k的恐虐会不会又是做车成虫族一样的机制,早爆兵,早升级,早破局,然后早玩完


                IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端9楼2025-12-18 14:38
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                  2026-02-27 13:45:41
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                  这不就多撸者吗,


                  IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2025-12-19 17:09
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