我想问下,这满地的地板技能,天上密密麻麻不断地落剑,成群结队追着炸的小红人,毒圈,火圈,游戏搞成这样,你们真的能玩?反正我是玩不了,为什么设计师觉得这样玩很有意思???
玩这种游戏的乐趣不是刷装备,做装备,人物一点点变强?现在这是在干嘛?魂斗罗?探险?嗯??
其实真的想轻轻松松刷着玩,体验慢慢变强的感觉,刷怪的快感,爆装备的快感,可是现在是在干嘛??
要不就必须肉的无视这些技能,那设计这些技能干嘛?
要不就一直累的要死的到处躲,玩的超级累,精神一点松懈就死。
玩不下去了。。。。
好像隔壁流放2也是暴毙。
为什么设计师们觉得让玩家暴毙很好玩???
卡好成长阶段,卡好装备爆率,这样拉长玩家游玩时间不行吗?
玩家每天上线愉快开刷不好吗???
玩这种游戏的乐趣不是刷装备,做装备,人物一点点变强?现在这是在干嘛?魂斗罗?探险?嗯??
其实真的想轻轻松松刷着玩,体验慢慢变强的感觉,刷怪的快感,爆装备的快感,可是现在是在干嘛??
要不就必须肉的无视这些技能,那设计这些技能干嘛?
要不就一直累的要死的到处躲,玩的超级累,精神一点松懈就死。
玩不下去了。。。。
好像隔壁流放2也是暴毙。
为什么设计师们觉得让玩家暴毙很好玩???
卡好成长阶段,卡好装备爆率,这样拉长玩家游玩时间不行吗?
玩家每天上线愉快开刷不好吗???


吃亏是福⁉️

百里香煎鱼









