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【 月旦评 】第一期 治世之能臣,乱世之奸雄——曹操

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开个小系列,锐评一下本游戏所有的武将,以及武将的六维和特技,三魂是否合理,符合史诗还是符合演义都可以,算是也给大家编辑史实武将一点小建议。顺序就按游戏给的顺序,楼主历史水平有限,也得边学边写。


贴子原创声明
IP属地:江苏1楼2025-12-17 22:35回复
    首先就是我们的曹老板AKA人妻爱好者,魏武帝,三国策略游戏统率平均数据第一,巧合的是本帖的月旦评其实也是因为评曹操而出的大名,许劭对曹操的评价"治世之能臣,乱世之奸雄",也堪称此系列最火的名句。


    IP属地:江苏2楼2025-12-17 22:40
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      2025-12-29 21:36:25
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      曹老板的六维依旧是非常经典的最高统率,以及几乎六边形战士的90+五维数据和潜力S,最差的是武力,77的基础数值资质都只有B。
      从演义来说,曹操的个人武斗战绩可以说非常拉跨,首先是七星刀行刺董卓失败,然后是持剑杀了吕伯奢一家老小(背后刺杀吕伯奢),此外常常有兵败突围需要手下来救的名场面,对阵吕布马超关羽张飞这种万人敌都属于没法招架,还有“吾好梦中杀人”杀了一个侍者。综上所述,曹老板的战绩绝大多数都是杀的小兵和老弱,又由于三国演义贬曹,曹操又是大BOSS人设,所以常见各种名将拿曹老板刷战绩,比如蜀汉关张马都拿曹操刷过战绩,华容道当阳桥,曹老板也是给面子,说跪就跪,常常狼狈逃跑。但是曹操又是武将出身,在基本的军事技巧上是没问题的,也常常亲临军阵,所以设定为武官才对,游戏里这个文官设定让玩家不能跟曹操单挑可以说是一大憾事。曹操在演义里的武力水平可以给到60-65分,也就是及格的武将。


      IP属地:江苏3楼2025-12-17 22:59
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        从史实来看,曹操的武力值反而要高一些。我们看三国志魏书武帝纪的记载,曹操的一生可以说是戎马倥偬。早年记载说他“好飛鷹走狗,游蕩無度”,裴松之注的少年刺张让事件,异同杂语里记载“太祖甞私入中常侍張讓室,讓覺之;乃舞手戟於庭,踰垣而出。才武絕人,莫之能害。”没说是曹操是进去杀张让的,可能就是跟袁绍去抢张让养的小老婆被发现被袁绍卖了(出自世说新语),但小小年纪有这个战斗力,能打得过护院还能麻溜翻墙逃跑,已经很不错了。个人认为可以把曹老板的武力潜质上升到A,但是这个史料有点野,作者孙盛是东晋人,肯定美化曹操。曹操初始讨董剧本,刚创业的时候跟着夏侯惇去扬州募兵,结果走到龙亢的时候就发生了叛乱,魏书记载说曹操手刃数十人,震慑住了剩下的人,最后还剩五百人。这也说明曹操战斗力没啥问题,当个十人斩绰绰有余,也不排除魏书吹捧曹操,毕竟作者都自己人。但是曹操戎马一生,尤其是前半生,一直是亲临前线身先士卒的,所以武力值没太大问题,给到70-80分的评价,也就是有一定自卫能力,装备好能打不少征召兵,但是遇到精兵猛将就得喊保镖,曹老板的保镖队长也是三国最出名的,所谓一炮害三贤这个我们以后讲。
        最后游戏给出的77分可以说合理,稍微给了一点名人加成,不过数值得有个对比,但是曹操是目前做的第一个,也就只能大致以心理预期来看了。


        IP属地:江苏4楼2025-12-17 23:40
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          一个武力就写这么多,剩下五个怎么办,下面还有性格和特性,感觉工作量有点大啊


          IP属地:江苏5楼2025-12-17 23:56
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            第二个属性,统率,关于曹操是汉末群雄军事能力第一人,应该是大部分人都认可的观点,无论是从战绩还是胜率,对阵名将的含金量,打仗的数量,曹操都属于同时代最高的那一档。鏖战兖州,并黄巾,灭吕布袁术,败袁绍,灭乌桓,败关西联军,天下三分有其二,这就是战绩可查。这一点三国演义和三国志在战绩上差别不大,可能在具体的战役上有些张冠李戴,比如输的那几场,鉴于曹老板赢得很多,所以其实也无所谓。如果展开来讲呢,估计又讲一大段,如果想看的人多可以细讲,但是统率99绝对没问题,哪怕曹操晚年变菜了,但是数值,讲究的就是一个巅峰和平均,晚年可以扣一分。


            IP属地:江苏7楼2025-12-18 00:12
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              开始更新,鉴于没人想看我细说曹老板的荥阳,官渡,宛城,潼关,官渡,赤壁,汉中几大经典战役,那么晚点更新曹老板的智略分析。
              曹操智计,殊绝于人,其用兵也,仿佛孙、吴,然困于南阳,险于乌巢,危于祁连,逼于黎阳,几败北山,殆死潼关,然后伪定一时耳。——诸葛亮《后出师表》


              IP属地:江苏14楼2025-12-18 19:14
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                第三个属性,智略,三国志的智略值一般指的是战略、战术上出谋划策的能力,另外由于智略属于一个文官属性,在大家常识里跟智商跟文学或科研才能也有一些关系。
                而本游戏智略95以上的,几乎都是三国演义里最出彩的军师谋士,或者儒将智将,还有几个仙人。曹操是90以上唯一一个的主公,同数值的是曹操的谋士,刘晔,而刘晔基本上在古人的评论里是跟在程昱,郭嘉,董昭后面的,属于核心谋士。此外,毛主席评价过刘晔,说他是个大军师,说放长线钓大鱼就是他这里来的。演义里刘晔会造霹雳车,也有几次很可能改变全国局势的战略建议未被采纳。


                IP属地:江苏16楼2025-12-18 19:36
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                  2025-12-29 21:30:25
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                  另外口才好也对智略有加成,几个善于搞外交的和辩才的都有高智略,而本游戏的智略主要作用也在于外交跟辩才,也就是舌战这个玩法,其次才是打仗的时候用的属性。其实建议官方可以放大一下谋略的作用,比如开局按军团智力和给一定的策略点数,不同的武将有不同的战场策略,玩家可以选择采纳一个。
                  现在的智略,就是给基础属性加防御,这也很不符合现实,而且游戏里文官大多数都是弓兵特性高,你给防御力,就显得没什么用。智略武力加攻防这件事就显得游戏设计的很偷懒。
                  此外智略给的大地图势力的策略点数加成确实不错,但是内容却往往跟政略有关系,其实也可以加一点战略规划和外交的内容,跟政略的内容做区分。


                  IP属地:江苏17楼2025-12-18 20:17
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