实际就是玩二游那一套分尸块的模式,射程+2才是曼真正的完全体,但是豹2只靠一个无视地形对行动力影响肯定是不能被买账的,所以豹2拿走了曼本应该有的射程灵根,于是为了让豹2更适合曼而不适配其他坦又很鸡贼的让5级豹2的脱壳穿甲弹概率只有50%。数值是这个游戏最不保值的东西,巴顿的数值只有在对抗精英的时候才能说稳压罗斯基,日常清杂方面其实差距非常小(巴顿无争锋就是1.5x1.15,罗斯基是1.2x1.2x1.15),那么请问后面的进修坦怎么出?

剩下的坦去堆数值突破巴顿水平,迟早会捅到曼的水准,继续堆机制,有什么机制要强于再动?不要说什么以后不出10杖进修坦的问题,只要罗斯基和巴顿仍然是排除了曼以外机制和数值上外最高的山,之后的进修坦数值和机制都不去突破,那出再多进修都毫无用处,玩家只要守着两个10杖坦就能吃一辈子了,坦将进修已经失控了,ch调整环境提高血率,舒服了曼,但除了巴顿和罗斯基其他坦将只会被一巴掌拍死,之后进修将抑制强度,那别卖了,做了也没人氪,不抑制,那曼的增伤倍率被摸到只是时间问题而且不会花很长时间,曼不过是第一个被用来抑制强度的小白鼠罢了,紧接而来的紫将进修很有可能是下一批小白鼠,唇亡齿寒,ch随意玩弄自己的公信力,现在还在继续氪金的就受着,之后抑制强度的刀砍到自己身上的时候就别叫疼
