那倒没必要,给加一个自带的G团拍卖功能就行了,例如掉了个蓝装卖店5G,那如果想点需求,身上就至少要有5G,点需求必须出价。有其他人也想要的,那就加价,直到最后其中某人拿到了之后,系统扣一部分手续费,剩余的平分给其余4人。
只要规定起拍价一定大于卖店价,例如比卖店价高5%,就不会有人乱需求,如果有人恶意顶你,那就让给他好了。从另一个角度来说,人家愿意比你付出更高代价,说明****更需要。大家都不点需求的时候,就自动全员贪婪。这样有需求的人能拿到装备,毕业的人能拿到蚊子腿补贴,心里也会好受些。
要杜绝全需党,同时也需要杜绝白嫖党。
经济问题引起的游戏行为问题,只能用用经济的方式才能解决。
这游戏二十多年了,G团拍卖的方式,早就被证明了是远超暴雪原始设计的分配方式,包括那个什么个人拾取,拿个只会让游戏死得更快。