版本号:4.5.0-PTU.10966564
用户组:第五波(所有人)
服务器:PTU频道 - US 服务器
长期持续性:启用
初始aUEC:1500万
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【测试/反馈重点】
· 稳定性与错误修复
· 工程、装甲与飞船平衡
· Vulkan 渲染器与图形设置更新
· 实体化头盔
· 寄生战机与截击机平衡调整
· PU 搜刮战利品刷新/收藏家奖励重新平衡
· 更多发型
· 实验功能:VR 支持
· 矿石精炼经济平衡
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【已知问题】
· 多星系 - PU - ASOP终端/UI - ASOP 显示的飞船不正确
· 多地点 - PU - ASOP终端/UI - 通过 ASOP 终端请求机库交付载具时,有一定概率会出现载具信息为空的情况
· 多种载具 - PU - 载具/工程/组件/资源网络 - UI/终端 - 使用工程终端时,飞船模型会因角色移动而发生偏移
· PU - 任务/可交互物件 - “剜度科技走私者”辅助站内有密码的笔记本缺失
· PU - ASD探索 - 玛瑙设施 - 研究 - 地点/交互 - 点击“Override”后战利品房间的门不会打开
· 多种载具 - PU - 斯坦顿 - 动态大气/载具/工程/资源网络 - 进出空间站机库时,外部舱门的房间连接器更新缓慢
· PU - 多种载具 - 火灾警报 - 工程/游戏代码/音频/载具 - 火被扑灭后,火灾警报音效仍会持续播放,直到再次进入受影响房间为止
· SC - VFX代码 - 载具 - 死亡 VFX 并非总是会触发
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【新内容和玩法】
游戏玩法:
► 工程平衡
飞船过度击杀:一旦飞船所有部件的血量降至 0,我们会激活另一个血量缓冲池(数值是隐藏的)。一旦缓冲池血量降至 0,将触发不可避免的飞船爆炸。如果玩家成功修复船体(抵消此机制),缓冲池将被忽略。如果船体血量再次降至 0,缓冲池会将再次启动。
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多护盾实施:现在当飞船拥有超过 2 个护盾发生器时,所有护盾发生器都会为整体护盾血量做出贡献,即使是那些没有从发电机获得能量的护盾也是如此。然而,护盾恢复会受到影响,因为同一时间只会有 2 个护盾发生器能获得能量供应并能恢复护盾血量。这将影响整体恢复速度,因为能量需求最低的 2 个护盾发生器会优先回复,随后是其他护盾。
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► 矿石精炼经济平衡
矿石精炼进行了调整,精炼产出量有所降低(从约 85% 降至约 45%),同时大幅提高精炼后的售价作为补偿。实际上,在本次更新后,你现在可以用更小的 SCU 空间运输更高价值的精炼矿石。
几乎所有商品的基础价格都获得了大幅提升。这影响了沙盒商品的所有主要尺寸(32、24、16、8 和 2 SCU)。同级别内的价格差异已被缩小,以便动态定价能更好地影响哪些商品最具价值。
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【BUG修复】
· 可能修复:飞船任何部件被击落都会错误地触发载具失效(这种情况发生在天线、机翼稳定器,甚至是飞船上最小的部件上)
· 可能修复:RSI 英仙座 - PU - 载具/工程玩法 - 从 SCM 切换到 NAV 模式会关闭引擎,且不会为英仙座的量子驱动器供电
· 可能修复:PU - UI/HUD - 任务/新玩家体验 - 通知 - 放弃教程后,玩家执行相应操作时 HUD 不会显示通知
· 可能修复:PU - 尼克斯 - 列夫斯基 - ASOP终端/美术/地点 - ASOP 终端屏幕边缘有大量污垢
· 可能修复:PU - 全局 - UI/HUD/选项菜单 - 在选项菜单中禁用镜头震动后,玩家的面罩 UI 仍会持续抖动
· 可能修复:PU - 战斗AI功能/AI/重生 - 玩家死亡,重生后再回到原地,AI 不会与玩家交战
· 可能修复:PU - 尼克斯 - 剜度科技走私者 - 任务内容/AI - AI 不会在北极星和辅助站内生成
· 可能修复:PU - 尼克斯 - 剜度科技走私者 - 任务 - 任务内容 - 登记室内的 AI 尸体缺失
· 可能修复:PU - 任务/可交互物品 - "剜度科技走私者"辅助站内有密码的笔记本缺失
· 可能修复:多种载具 - PU - 载具/工程/SFX - 玩家重生后紧急警报音效仍会持续播放
· 可能修复:圣盾伊德里斯系列 - PU - 载具/图形 - 伊德里斯底部炮塔无法看到飞船外部,黑屏遮挡了视野
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技术修复:
· 修复了5个客户端崩溃
用户组:第五波(所有人)
服务器:PTU频道 - US 服务器
长期持续性:启用
初始aUEC:1500万
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【测试/反馈重点】
· 稳定性与错误修复
· 工程、装甲与飞船平衡
· Vulkan 渲染器与图形设置更新
· 实体化头盔
· 寄生战机与截击机平衡调整
· PU 搜刮战利品刷新/收藏家奖励重新平衡
· 更多发型
· 实验功能:VR 支持
· 矿石精炼经济平衡
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【已知问题】
· 多星系 - PU - ASOP终端/UI - ASOP 显示的飞船不正确
· 多地点 - PU - ASOP终端/UI - 通过 ASOP 终端请求机库交付载具时,有一定概率会出现载具信息为空的情况
· 多种载具 - PU - 载具/工程/组件/资源网络 - UI/终端 - 使用工程终端时,飞船模型会因角色移动而发生偏移
· PU - 任务/可交互物件 - “剜度科技走私者”辅助站内有密码的笔记本缺失
· PU - ASD探索 - 玛瑙设施 - 研究 - 地点/交互 - 点击“Override”后战利品房间的门不会打开
· 多种载具 - PU - 斯坦顿 - 动态大气/载具/工程/资源网络 - 进出空间站机库时,外部舱门的房间连接器更新缓慢
· PU - 多种载具 - 火灾警报 - 工程/游戏代码/音频/载具 - 火被扑灭后,火灾警报音效仍会持续播放,直到再次进入受影响房间为止
· SC - VFX代码 - 载具 - 死亡 VFX 并非总是会触发
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【新内容和玩法】
游戏玩法:
► 工程平衡
飞船过度击杀:一旦飞船所有部件的血量降至 0,我们会激活另一个血量缓冲池(数值是隐藏的)。一旦缓冲池血量降至 0,将触发不可避免的飞船爆炸。如果玩家成功修复船体(抵消此机制),缓冲池将被忽略。如果船体血量再次降至 0,缓冲池会将再次启动。
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多护盾实施:现在当飞船拥有超过 2 个护盾发生器时,所有护盾发生器都会为整体护盾血量做出贡献,即使是那些没有从发电机获得能量的护盾也是如此。然而,护盾恢复会受到影响,因为同一时间只会有 2 个护盾发生器能获得能量供应并能恢复护盾血量。这将影响整体恢复速度,因为能量需求最低的 2 个护盾发生器会优先回复,随后是其他护盾。
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► 矿石精炼经济平衡
矿石精炼进行了调整,精炼产出量有所降低(从约 85% 降至约 45%),同时大幅提高精炼后的售价作为补偿。实际上,在本次更新后,你现在可以用更小的 SCU 空间运输更高价值的精炼矿石。
几乎所有商品的基础价格都获得了大幅提升。这影响了沙盒商品的所有主要尺寸(32、24、16、8 和 2 SCU)。同级别内的价格差异已被缩小,以便动态定价能更好地影响哪些商品最具价值。
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【BUG修复】
· 可能修复:飞船任何部件被击落都会错误地触发载具失效(这种情况发生在天线、机翼稳定器,甚至是飞船上最小的部件上)
· 可能修复:RSI 英仙座 - PU - 载具/工程玩法 - 从 SCM 切换到 NAV 模式会关闭引擎,且不会为英仙座的量子驱动器供电
· 可能修复:PU - UI/HUD - 任务/新玩家体验 - 通知 - 放弃教程后,玩家执行相应操作时 HUD 不会显示通知
· 可能修复:PU - 尼克斯 - 列夫斯基 - ASOP终端/美术/地点 - ASOP 终端屏幕边缘有大量污垢
· 可能修复:PU - 全局 - UI/HUD/选项菜单 - 在选项菜单中禁用镜头震动后,玩家的面罩 UI 仍会持续抖动
· 可能修复:PU - 战斗AI功能/AI/重生 - 玩家死亡,重生后再回到原地,AI 不会与玩家交战
· 可能修复:PU - 尼克斯 - 剜度科技走私者 - 任务内容/AI - AI 不会在北极星和辅助站内生成
· 可能修复:PU - 尼克斯 - 剜度科技走私者 - 任务 - 任务内容 - 登记室内的 AI 尸体缺失
· 可能修复:PU - 任务/可交互物品 - "剜度科技走私者"辅助站内有密码的笔记本缺失
· 可能修复:多种载具 - PU - 载具/工程/SFX - 玩家重生后紧急警报音效仍会持续播放
· 可能修复:圣盾伊德里斯系列 - PU - 载具/图形 - 伊德里斯底部炮塔无法看到飞船外部,黑屏遮挡了视野
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技术修复:
· 修复了5个客户端崩溃










