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菜园吐槽2.0及新版菜园思路

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开始之前先叠甲,本人游玩新版菜园时间较短,大量结论仅通过纸面计算得出,可能会出现遗漏及错误,如有此情况欢迎拷打。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-12-17 12:14回复
    先评价一下最近的几次补丁,可以看出策划确实是努力在改的,现在菜园在资金循环方面至少不会像刚端上来时那样越种越穷了,前期原始积累也不像刚开始那么卡手了,虽然总的来说依旧一言难尽但至少可以作为一个净产出资源的模式而非只是一个单纯的吞金兽。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-12-17 12:14
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      2026-01-09 01:45:27
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      下面惯例进行吐槽,最近的补丁虽然解决了一些迫在眉睫的问题,但一些涉及新版菜园的基本逻辑性问题仍没能解决
      1、首先依旧是老生常谈的任务效率问题,虽然策划在每日任务中做出了非常多的让步如种植记录每日累计、增加任务槽位、跨日任务不刷新等使得这类影响变得很小了但只要这类任务依旧存在且土地数量有限且存在生长时间较长的种子就会不可避免的出现卡任务等情况。这是新版菜园底层的逻辑问题,除非整体更改玩法或进一步改成按周按月记录否则几乎没有解决的可能。
      2、可能存在的的卡种子问题:这一问题可以视作上个问题的延伸,也是在游玩后才发现的。新版的种子是按月刷新的就导致如果玩家没有对种子进行规划,那么月末甚至月中就可能出现因为缺少相应品质种子导致无法完成相关任务的情况,说实话我一开始是真没想到还会有这种问题的,只能说又让我小小的开了下眼。要改也很简单,只要让任务周期和种子刷新周期相同或接近即可,如种子和旧版一样为每周刷新或种植任务以周为单位进行累计。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-12-17 12:17
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        3、作物合成的严重左右脑互搏:这也是我最想吐槽的地方,新版的合成表突出一个你中有我我中有你,各种高价值合成物的材料相互交叉,以资质果举例,其要求的合成物中凤凰木和罗汉果分别是上一层扩建令和随机果王的合成物。也就是说如果你想要资质果,那么你就必须同时放弃以上两项,甚至不能做出资质果加扩建令这类的组合,很难想象策划不是故意这么设计的,只能说新版菜园相较老版本来就少了不少奖励,策划还硬要在这种地方小巧思再砍一刀就有点太难看了。



        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-12-17 12:17
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          4、新版的任务有大量要求你去别人那完成,如果没有一个或多个较为稳定的种田的友邦是很难完成的,要完成给友邦浇水偷菜的任务在某种层面上是需要一定配合的,只能说如果你没有小号或者关系很好的友邦能稳定的帮你完成这类任务那你可就要遭老罪了。



          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-12-17 12:18
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            下面开始讲解一下新版菜园的思路,个人体验每日任务修改后每天保底能获得1800左右的资金,大多数时候的获取量在2000以上,这个资金获取量理论上是足以把种子商店搬空的所以我们只要考虑如何组合出最大的收益即可。目前我这里有五种大概的方案,其都是尽可能的最大化利用产出。目前个人最推荐第一种,如果产能有压力可以考虑第二种。个人不推荐选扩建令加随机果王的组合,私以为随机果的价值太低,而18个扩建令的价值还是略小于48个资质果的。当然,如果你府邸还有很大提升空间那另说。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-12-17 12:20
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              玩法方面:
              新版菜园依旧可以与知己共享作物,且种植任务数据同步一个号种的另一个号也算完成,并且新版的任务不用再交作物使得所有的作物都可用于合成,对开小号组知己来说算是利好,总的来说收益最高的玩法依旧是小号组队吃双倍资源。并且这版本可能还需要至少一个小号用于完成偷菜浇水任务。
              同时,由于衍生种子的消失使得旧版开一堆小号给大号送种子的玩法消失,依靠大量小号偷菜存在一定收益,新版菜园只要是友邦就能偷,但总的来说收益不高,不推荐。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-12-17 12:24
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                新版的作物可以升级,但肉眼可见的升级消耗非常大,回本周期会很长。如果满级的话相当于1.5倍的产出,多出的产能要多久才能赚回成本有待商榷。同时千万要注意只有种在自己土地上的才会累计进度,知己的地不行。关于游商目前没有仔细研究,感觉没用。


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-12-17 12:25
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                  2026-01-09 01:39:27
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                  最后做个总结,就此次菜园更新可以看出点触的内部的混乱不堪,一个新模式几乎可以说是毫无测试就端了上来,其中很多但凡玩个10分钟就能发现的问题居然活到了正式上线。虽然之后做了一些调整但能把初代的新版菜园这玩意明晃晃的端上来只能说策划要么根本不玩他们设计出来的东西要么就是在测试时完全不带脑子,但凡他们能把他们那从玩家手里克扣资源的各种小巧思稍微用一点在新模式的设计上也不会出现这么多如此低级的错误。总之这次更新完全可以作为一个彻彻底底的失败记录在案,不过我对于点触的策划是否能对这次的失败案例进行反思表示深深的怀疑。


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2025-12-17 12:26
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                    太强了大佬!


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-12-17 14:26
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                      舊版任務的能薅薅親密度和資質,新版完全沒有,肉赤。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-12-17 14:35
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                        弱弱问一句,云游行商在哪?


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-12-22 10:48
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                          說得好有道理 這麼計算就是 要1萬金幣多唉?


                          IP属地:中国香港来自iPhone客户端13楼2025-12-23 14:51
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