【目的】
丰富玩法,提升高下兽王系统的地位和便捷度;
【抛砖引玉】
方案为:职业系统增加以下新的通用被动技能,会占据现有的技能槽。
技能一:兽王体型缩小,麾下的兽王体积会缩小,属性下降30%;
技能二:兽王可以使用平台鞍;
技能三:兽王骑兵,兽王被玩家或武将乘骑时会获得额外的PVP属性、混沌属性甚至特殊技能;
技能四:兽王海,附近的兽王之间可以互相增加属性。
【优点】
1.便捷:玩家可以选择牺牲自己职业技能的属性来获得一个小体积便捷的出战兽王。体积小不会妨碍友军也不会笨重,弓可以带在身边护主或指挥突击,也可以帮助骑兵步兵冲锋;
2.占据技能槽,可以平衡强度;
3.提供新的boss推倒方法,如乘坐武将的高肉度兽王能抗住boss;
4.提供新的兽王养成方法,如放养或乘骑后,便捷硬刚龙纹之下的野怪。
丰富玩法,提升高下兽王系统的地位和便捷度;
【抛砖引玉】
方案为:职业系统增加以下新的通用被动技能,会占据现有的技能槽。
技能一:兽王体型缩小,麾下的兽王体积会缩小,属性下降30%;
技能二:兽王可以使用平台鞍;
技能三:兽王骑兵,兽王被玩家或武将乘骑时会获得额外的PVP属性、混沌属性甚至特殊技能;
技能四:兽王海,附近的兽王之间可以互相增加属性。
【优点】
1.便捷:玩家可以选择牺牲自己职业技能的属性来获得一个小体积便捷的出战兽王。体积小不会妨碍友军也不会笨重,弓可以带在身边护主或指挥突击,也可以帮助骑兵步兵冲锋;
2.占据技能槽,可以平衡强度;
3.提供新的boss推倒方法,如乘坐武将的高肉度兽王能抗住boss;
4.提供新的兽王养成方法,如放养或乘骑后,便捷硬刚龙纹之下的野怪。










