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与刷子对立的是抽卡二游,不是普通二游

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二游的核心是角色养成,但养成方式考的是抽卡 可以说二游玩家的一切行为都是为了活的抽卡资源,与其说是角色养成不如说是抽卡养成。但二重角色没有抽卡,角色是靠玩家刷取得,不管你是着急还是悠闲,只要肯投入时间是肯定能获得的,玩家的游玩过程是直接反馈到角色养成本身的,刷子游戏令人着迷就是这种直接的成就感获得感。新角色新地图就是一种增加养成的方式,我觉得吧里争议这么大还是下意识代入那些抽卡二游了,但只有二重没有抽卡,就不能混为一谈。说实话35前我就是当成一个普通jrpg玩的,之后过完主线我才当刷子,但即使感觉完全不同我依然很沉迷。而且wf还是其他刷子也会出新武器新角色新战甲,吧里不骂很大原因不就是他们不是二次元皮肤吗


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-12-17 11:25回复
    其实我100来小时玩到快62了,也没感觉沉迷在哪,有效游戏时长可能就70%或者更少,99.9%的时间几乎就是在挂机或者手操挂机,好些次刷两把就忍不住睡觉了,睡眠管理这一块,陀螺做的还不错。
    还有为啥动不动就谈什么对立呢?不少人多类型游戏都玩的啊。


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2025-12-17 14:34
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      2026-01-06 03:06:24
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      人家mygo管你那么多,人家直接明牌“舆论阵地我不去占领敌人就会去占领”了
      人家要的根本就不是主二副刷,人家要的是把刷子玩家全赶走
      不过这也符合我对二游痴的一贯理解,从批量涌入社区到群体共振再到霸占话语权最后驱逐原住民,这种操作对于二游痴来说数不胜数


      IP属地:江西3楼2025-12-17 16:40
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        IP属地:江西4楼2025-12-17 16:44
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          有的人就是来踩游戏的 这比其他二游反馈爽多了 只要锄就不怕你歪 你玩其他二游戏辛苦攒的抽数抽歪了自然就开喷


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2025-12-17 16:44
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            都“敌人”了还说集贸,二游痴明牌了我也不装了


            IP属地:江西6楼2025-12-17 16:44
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              这里也基本上明牌了


              IP属地:江西7楼2025-12-17 16:48
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                如果没有好好做刷子游戏的觉悟,最好好自为之,星际战甲可以查查,最少10年了,现在剧情各方面都很优秀,问题,我玩了10年战甲,我的审美还是没有被de化,好不容易国产做了刷子游戏,要是不好好弄,真的,我只能开加速器玩第一后裔去了。。。。


                来自Android客户端8楼2025-12-17 17:18
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                  2026-01-06 03:00:24
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                  主要是二重去掉抽卡后仍然有很多不好甚至是差的地方,角色设计浅薄(角色技能基础倍率固化,与mod配卡关联性低)、资源获取方式不合理(红豆,武器突破材料,娇娇币这种素材更应该设计为副产物的东西)以及最关键的mod系统单调(二游中为了区分环境和主推角色导致mod分属性,导致了属性这一特色约等于0),这些仍然是抽卡二游的设计(三测才决定放弃卡池导致没能转换完全),作为刷子游戏有很多需要改进优化的地方。一部分玩家是希望官方能在1.1展现出逐渐向正常刷子游戏优化的态度的,不需要什么大改,慢慢降低上述抽卡二游的弊端的占比,逐步优化mod系统,审视各种材料产出是否合理,以及增加多样化设计的副本(不同难度对对应不同产出,来鼓励玩家提高mod等级),但这次更新基本上放出的只是以前作为抽卡二游时的存货,还推出了单属性的新mod,也就是没有任何对目前的mod有任何优化,所以会有人有怨言


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-12-23 10:39
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