1.总喜欢把选手回归安排在ppv赛事结束了字幕出来的时候。
举个例子,cm punk强者生存回归,怀亚特回归,布洛克回归
这就导致一个什么问题呢,就是戛然而止了,因为基本上这种情况就是,回归的人在出场口罚站一会,然后节目就结束了。
(作为比较,我印象比较深的是某年rock vs cena的wm后的raw节目,cena在擂台赛等来了布洛克的回归,还吃了个F5。)
所以很明显,我很喜欢的是某期raw节目,让回归的选手出来暴打擂台上的选手一顿这种,原因也很简单明了:对于平时的节目来说这是意想不到的惊喜,而且暴打某人也体现了震慑力,还能直接展开恩怨剧情(至少接下来已经会有一场默认的比赛了)
所以HHH老是搞这种门口罚站的回归,就会让我感觉逻辑上不通,感觉很奇怪,像是出现在了错误的时间,把当晚ppv所有选手的比赛的付出给夺走了,因为后续大伙只会把讨论的焦点放在回归的人身上,根本就无人在意当晚的比赛了。
在我看来就是为了网络时代的流量,在错误的时间搞一个爆点,把兢兢业业打比赛的选手当小丑了。HHH的逻辑就是,不管符不符合逻辑,时不时整个爆点就完事了。
2.第二个想吐槽的就是,这几年,真的没有哪个剧情让我印象深刻。编剧,编排,实在是太糟糕了。伏笔不回收,有人受伤了剧情就戛然而止,没有备用计划,人物塑造枯燥无趣,基本上已经没有可以整活的后台小剧场,剧情铺垫期间给新生代机会,一到ppv又安排成老将对老将。
这其中最严重的就是,HHH的想一出是一出,老是为了整出爆点,安排一些莫名其妙的桥段。
再举个例子吧,比如近期的,让黑衣人自爆身份就挺怪的,这个时间很明显太早了,这种可以水一段时间讨论度的,然后在某个重要的剧情高涨的场合揭露身份的好点子,他反而这么快自爆了??看不懂,实在是看不懂
举个例子,cm punk强者生存回归,怀亚特回归,布洛克回归
这就导致一个什么问题呢,就是戛然而止了,因为基本上这种情况就是,回归的人在出场口罚站一会,然后节目就结束了。
(作为比较,我印象比较深的是某年rock vs cena的wm后的raw节目,cena在擂台赛等来了布洛克的回归,还吃了个F5。)
所以很明显,我很喜欢的是某期raw节目,让回归的选手出来暴打擂台上的选手一顿这种,原因也很简单明了:对于平时的节目来说这是意想不到的惊喜,而且暴打某人也体现了震慑力,还能直接展开恩怨剧情(至少接下来已经会有一场默认的比赛了)
所以HHH老是搞这种门口罚站的回归,就会让我感觉逻辑上不通,感觉很奇怪,像是出现在了错误的时间,把当晚ppv所有选手的比赛的付出给夺走了,因为后续大伙只会把讨论的焦点放在回归的人身上,根本就无人在意当晚的比赛了。
在我看来就是为了网络时代的流量,在错误的时间搞一个爆点,把兢兢业业打比赛的选手当小丑了。HHH的逻辑就是,不管符不符合逻辑,时不时整个爆点就完事了。
2.第二个想吐槽的就是,这几年,真的没有哪个剧情让我印象深刻。编剧,编排,实在是太糟糕了。伏笔不回收,有人受伤了剧情就戛然而止,没有备用计划,人物塑造枯燥无趣,基本上已经没有可以整活的后台小剧场,剧情铺垫期间给新生代机会,一到ppv又安排成老将对老将。
这其中最严重的就是,HHH的想一出是一出,老是为了整出爆点,安排一些莫名其妙的桥段。
再举个例子吧,比如近期的,让黑衣人自爆身份就挺怪的,这个时间很明显太早了,这种可以水一段时间讨论度的,然后在某个重要的剧情高涨的场合揭露身份的好点子,他反而这么快自爆了??看不懂,实在是看不懂












