如题,组队状态下会把宠物,侍宠人物伤害统一在玩家id下一起显示,这样就会导致玩家不清楚自己的伤害构成。
蝎木傀虽然可以很大程度上模拟boss的环境,但终究没有实战的数据准确。
但是打boss你不组队也不大可能,尤其是中山的boss,你不进队下一秒其他玩家就砍上来了
。
目前其他玩家退队之后,是可以看到伤害构成的,所以理论上即使组队状态,也是可以追溯每个玩家的所有伤害来源。
所以,希望可以在加入一个组队也可以查看伤害构成的功能,对于目前魂技玩法已经作为一种主流的情况下,这个功能是很实用的,相柳图,蝎木傀始终不如实战准确。

蝎木傀虽然可以很大程度上模拟boss的环境,但终究没有实战的数据准确。
但是打boss你不组队也不大可能,尤其是中山的boss,你不进队下一秒其他玩家就砍上来了
目前其他玩家退队之后,是可以看到伤害构成的,所以理论上即使组队状态,也是可以追溯每个玩家的所有伤害来源。
所以,希望可以在加入一个组队也可以查看伤害构成的功能,对于目前魂技玩法已经作为一种主流的情况下,这个功能是很实用的,相柳图,蝎木傀始终不如实战准确。










