突发奇想,在游戏这个圈子里,“日式风格”真的还吃的香嘛?有时候刷一些论坛和搬运啥的,感觉首先这个风格已经被创作的差不多了,很难再有新意,其次是小日子确实自身的文化影响力已经不如以前了,对大众的吸引力已经减弱了。但感觉二次元游戏是拋不开日式风

,说实话真挺腻的了,这么多年就那一套,很难做出差异化。本身我觉得铁的底层世界观是很不错的,摆脱了传统的那种一个国家一个国家,依托星神这一宏大概念其实按理来说是可以做出非常具有想象力的有趣东西,结果最后还是牢美,小日子这种,就很小家子气

。感觉崩铁只要脱离玩梗和别家参考就完全不知道咋走,路径依赖的很严重。