感觉一来是从旁人看打斗来看,瞬移太多了打斗场景容易无限套娃,降低观赏性。
二来从实战感觉,我不觉得瞬移是一个收益那么稳定的技能
因为悟空本人战斗是“第一人称”。拿玩游戏举例子,第三人称和第一人称的游戏,瞬移技能的体验完全不一样,因为第三人称对环境的信息接收的更加全面,而第一人称,瞬移后首先就需要快速处理自己周围的环境信息的剧烈变化。所以我主观感觉,瞬移在战斗中没那么好用,如果是自己已经盘算好的场景可以发挥作用,但正常人在不开上帝视角的情况下很难达到得心应手随便瞬还能保证收益,信息处理量太大了
二来从实战感觉,我不觉得瞬移是一个收益那么稳定的技能













