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休眠好像对转换成自定义文本的触发器没有效果

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我试了下,先创建一个触发器然后添加休眠动作,然后转换成自定义文本,发现和不添加的代码一模一样
求教有啥办法可以对转换成自定义文本的触发器进行休眠动作么。不然main函数初始运行会超30w字节码导致游戏无法运行。


IP属地:广东1楼2025-12-16 15:15回复
    休眠动作是指sleep?它好像不应该有截断长度的功能


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2025-12-16 21:00
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      2026-04-30 17:16:45
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      解除字节码限制不就好了


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2025-12-17 02:22
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        添加休眠没用,休眠是运行时节省计算资源的。如果你是自己写的代码,可以主动拆分main函数,写成call ExecuteFunc("subfunc")的形式,拆分一下。


        IP属地:北京4楼2025-12-17 17:18
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