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我独自升级手游最新公告

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楼上为发展计划,楼下为问答
全新发展蓝图重磅公布
1月及后续版本规划
1月,游戏将上线新年主题活动,同步推出全新“假如”猎人角色——锡安·哈拉特(化身伊格利特形态)。该角色造型极具辨识度,属性设定为暗属性。此外,此前公布的PVP玩法“国际交流赛”也将正式开赛。
2月,将新增城市夺回战剧情篇章。剧情将最大程度遵照原作脉络推进,聚焦于从现身东京的巨人手中夺回城市控制权的故事线,同时游戏等级上限将同步提升。
“璀璨之光工坊”将迎来新成员钢铁君主洛克帕萨,SLC联赛预选赛也将正式拉开帷幕。
3月,游戏计划推出全新玩法猎人团队对战模式,并配套上线春季与愚人节主题活动。该玩法目前处于规划阶段,战斗中玩家可同时派出三名猎人登场;与无法切换角色的“程肖宇模式”不同,此模式支持猎人角色自由切换。
原利刃公会副会长杉本将接替已故的后藤龙二,荣升公会会长,并以猎人身份加入可玩角色阵容。此外,现身日本的巨型屠夫哈尔斯,将作为全新影子士兵登场。
考虑到“安可任务”与“副本地下城”的挑战性随时间推移有所下降,我们也在筹备全新玩法内容。
4月,又一位国家级猎人安托万将重磅登场。他会在新增的卡米什剧情过场动画中亮相,细心的猎人玩家将能收获额外的游戏乐趣。身为国家级猎人,他将展现出碾压级别的强大实力。
程肖宇将迎来全新风属性武器——残月烈风戟。同时,为解决现有体验痛点,游戏将对大门系统进行全面革新。
此外,2026 SLC全球总决赛将于4月正式举办。
5月,为庆祝游戏上线两周年,我们将开启福利力度史无前例的周年庆活动。全新剧情篇章**《开端与霜寒》** 同步上线,剧情将围绕程肖宇崛起之前,霜之君主降临、高基希陨落的悲剧事件展开。
“模拟大门”玩法将新增程肖宇模式,各类全新公会玩法也在筹备当中。
6月,核心国家级猎人角色刘志刚将正式登场。制作团队经过反复推敲,最终敲定了这位关键角色的上线时间,其强度设定也将匹配核心地位。尽管原作漫画中对他的战斗场面刻画不多,但游戏将让猎人玩家真切领略他的强悍战力。
与此同时,“璀璨之光工坊”将迎来新角色——初始君主莱吉亚。
你是否需要我帮你整理这份** roadmap里的核心玩法和角色上线时间轴**,方便你直观查看?



IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-12-16 14:00回复
    问答环节
    问:核心筛选系统需要优化
    - 关于核心筛选功能使用不便的反馈,我们完全认同。我们计划对核心及升级材料的筛选功能进行优化。
    问:请将协力战活动设为常驻内容
    - 感谢大家对协力战玩法的积极反馈。正如之前所提及的,我们正朝着另一个方向开发多人玩法内容,同时也计划推出全新的合作PvE活动。
    问:请修复邮箱红点提示异常的问题
    - 该问题将在本次更新后修复。我们也会如往常所言,在质量检测环节投入更多精力。
    问:公会全面战争的怒气值奖励需要优化
    - 本次更新将提升团体奖励的力度。鉴于目前猎人的单体伤害输出大幅提升(例如怒气值可达200点),奖励机制也会进行相应调整。公会贡献宝箱的最低产出数量保持不变,而怒气值奖励的上限将有所提高,猎人最终可获得的奖励约为之前的两倍。
    问:是否有计划推出剑以外的武器类型
    - 我们计划在2月推出全新武器类型。剑类武器之所以被广泛使用,是因为它适配快节奏、华丽的战斗风格,同时也是猎人们最感兴趣的武器类型。即便如此,我们仍会持续研发并新增其他武器类型。
    问:部分猎人角色(如艾丽西亚、崔振伊)需要进行平衡性调整
    - 平衡性更新将持续进行。我们会一直关注玩家反馈,并据此做出相应调整。
    问:模拟之门的难度需要拓展
    - 相关内容正在研发中,预计明年上半年上线。目前模拟之门的关卡首领均为猎人角色,我们计划新增猎人首领、推出首领怪物,并对现有首领进行全面翻新。
    问:刘志刚将于何时实装
    - 正如发展蓝图中所公布的,该角色预计于2026年6月上线。
    问:是否有计划推出新的暗属性破坏者
    - 相关内容正在筹备中,预计明年上半年完成更新。
    问:请添加宝石的镶嵌/拆卸功能
    - 宝石系统当前的运行模式已沿用很长时间,因此暂时难以新增拆卸功能。
    问:是否有计划推出卡米什匕首
    - 卡米什匕首必定会实装。但由于卡米什在剧情中于特定节点登场,该武器也会在合适的时机推出。
    问:是否有计划推出猎人角色埃莱娜·勒努
    - 作为艾丽西亚·布兰奇副官的埃莱娜,目前已进入开发规划阶段,我们预计将很快推出该角色。
    问:请新增程肖宇的制服或西装造型
    - 我们也会记录下这项需求。
    你是否需要我帮你把这份Q&A和之前的roadmap整合为一份清晰的游戏更新备忘录?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-12-16 14:00
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      2026-01-24 07:52:54
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      按这个说法,刘志康强度不会弱了,可以囤着石头和票等他了。
      另外,我很好奇太祖君王的光辉攻防怎么设计战斗和技能。毕竟原作他一出场就属于被封印了的状态被程肖宇随手秒了当经验包。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2025-12-16 17:24
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        推测一下接下来半年角色的属性和职业:
        IF耶格利特——暗属性(访谈中确认了)击破
        理由是怎么看都不可能是辅助,而暗属性输出已经有前段时间出的程毅焕了,所以只能是击破了。
        杉本——光属性击破
        虽然没有确定属性,但是上一个光属性击破高建利是很久以前的老卡了,现在很明显需要换代。猜测是击破的原因是前会长的龙二在游戏里也是击破。
        安托万——火属性辅助
        考虑到原作设定是最强治疗师傅,所以职业是辅助基本没跑了。问题在于属性,火属性的辅助吉娜和暗属性的辅助伊斯拉也都是很久以前的老古董,急需要更新换代了。但是伊斯拉至少现在的环境中在暗队里还能用,吉娜在火队里基本就是纯粹凑人数的了,我觉得火属性的可能性更大,而且如果安托万是火属性辅助的话也可以做马上要出的克里斯托弗的售后。
        刘志康——光属性输出
        根据访谈,刘志康是强力角色,那么不太可能会是击破乃至辅助。即将推出的克里斯托弗,确定是火属性,至于职业看演示来不像是击破。如果克里斯托弗占据了火属性的输出一职,那么刘志康就只能是光属性的输出了。
        而上一个非联动光属性输出是安德烈,早就已经退环境了,用刘志康把他替换下去也非常合理。


        IP属地:江苏4楼2025-12-16 17:45
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          现在武器,选啥呀


          IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-12-21 20:37
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