楼上为发展计划,楼下为问答
全新发展蓝图重磅公布
1月及后续版本规划
1月,游戏将上线新年主题活动,同步推出全新“假如”猎人角色——锡安·哈拉特(化身伊格利特形态)。该角色造型极具辨识度,属性设定为暗属性。此外,此前公布的PVP玩法“国际交流赛”也将正式开赛。
2月,将新增城市夺回战剧情篇章。剧情将最大程度遵照原作脉络推进,聚焦于从现身东京的巨人手中夺回城市控制权的故事线,同时游戏等级上限将同步提升。
“璀璨之光工坊”将迎来新成员钢铁君主洛克帕萨,SLC联赛预选赛也将正式拉开帷幕。
3月,游戏计划推出全新玩法猎人团队对战模式,并配套上线春季与愚人节主题活动。该玩法目前处于规划阶段,战斗中玩家可同时派出三名猎人登场;与无法切换角色的“程肖宇模式”不同,此模式支持猎人角色自由切换。
原利刃公会副会长杉本将接替已故的后藤龙二,荣升公会会长,并以猎人身份加入可玩角色阵容。此外,现身日本的巨型屠夫哈尔斯,将作为全新影子士兵登场。
考虑到“安可任务”与“副本地下城”的挑战性随时间推移有所下降,我们也在筹备全新玩法内容。
4月,又一位国家级猎人安托万将重磅登场。他会在新增的卡米什剧情过场动画中亮相,细心的猎人玩家将能收获额外的游戏乐趣。身为国家级猎人,他将展现出碾压级别的强大实力。
程肖宇将迎来全新风属性武器——残月烈风戟。同时,为解决现有体验痛点,游戏将对大门系统进行全面革新。
此外,2026 SLC全球总决赛将于4月正式举办。
5月,为庆祝游戏上线两周年,我们将开启福利力度史无前例的周年庆活动。全新剧情篇章**《开端与霜寒》** 同步上线,剧情将围绕程肖宇崛起之前,霜之君主降临、高基希陨落的悲剧事件展开。
“模拟大门”玩法将新增程肖宇模式,各类全新公会玩法也在筹备当中。
6月,核心国家级猎人角色刘志刚将正式登场。制作团队经过反复推敲,最终敲定了这位关键角色的上线时间,其强度设定也将匹配核心地位。尽管原作漫画中对他的战斗场面刻画不多,但游戏将让猎人玩家真切领略他的强悍战力。
与此同时,“璀璨之光工坊”将迎来新角色——初始君主莱吉亚。
你是否需要我帮你整理这份** roadmap里的核心玩法和角色上线时间轴**,方便你直观查看?


全新发展蓝图重磅公布
1月及后续版本规划
1月,游戏将上线新年主题活动,同步推出全新“假如”猎人角色——锡安·哈拉特(化身伊格利特形态)。该角色造型极具辨识度,属性设定为暗属性。此外,此前公布的PVP玩法“国际交流赛”也将正式开赛。
2月,将新增城市夺回战剧情篇章。剧情将最大程度遵照原作脉络推进,聚焦于从现身东京的巨人手中夺回城市控制权的故事线,同时游戏等级上限将同步提升。
“璀璨之光工坊”将迎来新成员钢铁君主洛克帕萨,SLC联赛预选赛也将正式拉开帷幕。
3月,游戏计划推出全新玩法猎人团队对战模式,并配套上线春季与愚人节主题活动。该玩法目前处于规划阶段,战斗中玩家可同时派出三名猎人登场;与无法切换角色的“程肖宇模式”不同,此模式支持猎人角色自由切换。
原利刃公会副会长杉本将接替已故的后藤龙二,荣升公会会长,并以猎人身份加入可玩角色阵容。此外,现身日本的巨型屠夫哈尔斯,将作为全新影子士兵登场。
考虑到“安可任务”与“副本地下城”的挑战性随时间推移有所下降,我们也在筹备全新玩法内容。
4月,又一位国家级猎人安托万将重磅登场。他会在新增的卡米什剧情过场动画中亮相,细心的猎人玩家将能收获额外的游戏乐趣。身为国家级猎人,他将展现出碾压级别的强大实力。
程肖宇将迎来全新风属性武器——残月烈风戟。同时,为解决现有体验痛点,游戏将对大门系统进行全面革新。
此外,2026 SLC全球总决赛将于4月正式举办。
5月,为庆祝游戏上线两周年,我们将开启福利力度史无前例的周年庆活动。全新剧情篇章**《开端与霜寒》** 同步上线,剧情将围绕程肖宇崛起之前,霜之君主降临、高基希陨落的悲剧事件展开。
“模拟大门”玩法将新增程肖宇模式,各类全新公会玩法也在筹备当中。
6月,核心国家级猎人角色刘志刚将正式登场。制作团队经过反复推敲,最终敲定了这位关键角色的上线时间,其强度设定也将匹配核心地位。尽管原作漫画中对他的战斗场面刻画不多,但游戏将让猎人玩家真切领略他的强悍战力。
与此同时,“璀璨之光工坊”将迎来新角色——初始君主莱吉亚。
你是否需要我帮你整理这份** roadmap里的核心玩法和角色上线时间轴**,方便你直观查看?













