看了吧里这么多人还在讨论33是否是今年最好玩的、xxx游戏比33好玩,还有人把天国2搬出来。我只想说这些人还没明白TGA的本质是一个欧美的媒体奖吗?所以TGA的本质并不是以游戏性为一个最绝对的标准(当然肯定有一部分比例)。而是以游戏在欧美影响力、媒体口碑为主评的一个奖。33今年在欧美的影响力、销量、媒体口碑可谓是一骑绝尘,不论是33的美术音乐还是家庭伦理的剧情都是契合欧美的喜好的,红迪上甚至有好多老外看见这个剧情想起来自己的童年创伤看哭了,配乐更是霸榜两周。更是在上了XGP后还有着500w的恐怖销量。
更何况33今年还有一层buff就是对抗劣质3a。很多不关注欧美游戏圈的人可能不知道,欧美现在的游戏圈有一种抵制劣质3a的浪潮,去年机器人得奖也有这方面的因素。就是拿33当成武器去锤那些拿着几亿美元成本和七八年时间做出来的劣质3a比如刺客信条影,星空这些。
虽然我本人也更喜欢天国拯救2和死亡搁浅2,但是我也是对这次TGA的评选没有异议的。因为TGA就是一个反应欧美的游戏圈子风向的一个奖。今年的33就和黑猴去年在国内抓住了国内的喜好一样,33同样也抓住欧美媒体的喜好。这也是我为什么会认为黑猴去年想拿奖就是个笑话。一个MC81的游戏要是拿下年度那TGA才是塌房了。

更何况33今年还有一层buff就是对抗劣质3a。很多不关注欧美游戏圈的人可能不知道,欧美现在的游戏圈有一种抵制劣质3a的浪潮,去年机器人得奖也有这方面的因素。就是拿33当成武器去锤那些拿着几亿美元成本和七八年时间做出来的劣质3a比如刺客信条影,星空这些。
虽然我本人也更喜欢天国拯救2和死亡搁浅2,但是我也是对这次TGA的评选没有异议的。因为TGA就是一个反应欧美的游戏圈子风向的一个奖。今年的33就和黑猴去年在国内抓住了国内的喜好一样,33同样也抓住欧美媒体的喜好。这也是我为什么会认为黑猴去年想拿奖就是个笑话。一个MC81的游戏要是拿下年度那TGA才是塌房了。










