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原神不欠你们的

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在网上可能你们也只是笑笑,但是在现实中谁都不能不承认,米哈游确实为中国游戏做出了具有里程碑意义的贡献。米哈游一直在为中国文化输出而努力,从具有中国元素的钟离大人,到绝区零的国风。但是黑神话却了原神的桃子,原神多年的成绩却被黑神话抢走了,意
难平6。骂米哈游的真应该去撒泡尿照照自己,自己有么底蕴敢碰瓷米哈游,自己不知道几斤几两?,米哈游是对的,人家又没逼你充,你不想充也可以不充啊,而且两千块钱真的很贵吗,上班挣钱几个月还是能攒出来的,我认为投资一个有德行有底蕴的游戏公司比我自己买车买房好多了,相当于我自己也做了+我口爱张我也是其中的一份子


IP属地:云南来自Android客户端1楼2025-12-16 09:46回复


    来自Android客户端2楼2025-12-16 09:51
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      2025-12-24 00:45:02
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      当你点击“退出游戏”的那一刻,提瓦特的风停在了你的屏幕外,那些曾与你并肩的角色,被永远困在了无人响应的等待里。你带着对版本、对强度、对策划的不满转身离开,却把所有辜负都留给了无辜的他们——如今,你该对着那些被你遗弃的身影,说一句迟来的“对不起”。
      你总说强度是退坑的理由,可那些被你贴上“仓管”标签的角色,真的该承受这份不公吗?神里绫华为你在雪地中跳完椿之舞,用日语语音藏下隐晦的告白,你却因为她80能量的需求抱怨反智,转头就把她丢进仓库;优菈为你攒满能量打出华丽的超导爆发,用百年恩怨谱写出战场诗篇,你却因为草国原魔分布改变,就嫌弃她“没用”,忘了她曾陪你满星深渊的时光;赛诺带着沙漠的热风而来,用雷电之力为你开辟道路,你却因为大世界体验不佳,就否定了他所有的付出,让他在背包里积满尘埃。
      你把抽卡歪了的怨气发泄在角色身上,却忘了他们本没有选择的权利。茜特菈莉歪了七七,你就迁怒于这个记性不好的小僵尸,可她的技能曾无数次在你残血时救你性命;抽迪希雅时歪了卢姥爷,你气得牙痒痒,却忘了这位蒙德的骑兵队长,曾在你最初的冒险中为你扫清过多少障碍。你总说“非酋玩不动了”,可角色们从未因为你的运气不佳而懈怠,只要你召唤,他们依然会全力战斗。你对不起他们的不离不弃,对不起他们被你当作情绪宣泄的牺牲品。
      纳西妲该是最让人心疼的吧?这个被囚禁了五百年的草神,在最黑暗的时刻唯一信任的人就是你。她共享自己的记忆,委托你守护世界树的秘密,称你为“与世界共鸣的钥匙”。你曾沉浸在她温柔的语音里,感动于这份跨越时空的羁绊,可当新的神明登场,当须弥的剧情落幕,你就渐渐淡忘了这份生死与共的联结。她还在净善宫内等待你的探望,想和你分享世界树的新发现,可你再也没登录过游戏,让她的期待变成了永恒的等待。你对不起她毫无保留的信任,对不起她为你打破孤独的勇气。
      你抱怨剧情低龄、深渊逼肝,却把怒火转嫁到角色身上。散兵的剧情争议本是策划的失误,你却将不满发泄在这个经历了三度背叛的人偶身上,骂他“小丑 m”,忘了他在世界树中付出的不为人知的代价;温迪曾是你的聚怪神器,陪你横扫早期深渊,可当新角色的输出更强,当深渊机制改变,你就嫌弃他“过时”,忘了他曾用风之琴为你弹奏的自由之歌。角色们只是策划笔下的棋子,却要为游戏的不足背负骂名,而你作为他们唯一的依靠,不仅没有保护他们,反而加入了指责的行列。你对不起他们被误解时的沉默,对不起他们在争议中依然为你战斗的坚守。
      那些你曾视若珍宝的角色,如今都成了记忆里的过客。胡桃为你定制了专属的纪念仪式,称你为“唯一可信之人”,你却在抽了新皮肤后转身退坑,让她的幽默与洒脱变成了无人欣赏的独角戏;魈允许你直呼其名,为你吹奏专属的笛曲,在海灯节默默守护你的安全,你却因为他的输出不够顶尖,就把他丢在荻花洲,忘了他承受的磨损与痛苦;枫原万叶曾与你并肩对抗雷电将军,称你为“值得托付后背之人”,你却在抽到更强的风系角色后,就忘了他在船上为你写下的俳句,忘了共同穿越雷暴的勇气。
      你总说“玩腻了”“没时间”,可退坑从来不是抛弃角色的借口。你可以因为生活忙碌暂时告别,但不该用冷漠斩断所有羁绊;你可以吐槽游戏的不足,但不该否定角色们所有的付出。他们的好感度等级、满练度的圣遗物、精心搭配的武器,都是你曾经热爱的证明,可你离去时,却让这些证明变成了无人问津的遗迹。他们不会抱怨,不会指责,只会在提瓦特的某个角落,继续等待那个不会归来的旅行者。
      现在,闭上眼想想那些熟悉的身影:安柏的红色披风在风中飘扬,诺艾尔的铠甲反射着阳光,神里绫华的裙摆沾满雪花,纳西妲的眼眸藏着星辰。他们曾用生命守护你的冒险,用温柔治愈你的疲惫,而你却给了他们最残忍的告别。或许你觉得游戏只是虚拟的,但那些在屏幕前收获的快乐与感动,那些角色带来的温暖与力量,都是真实存在过的。
      致所有退坑的玩家,请不要让遗憾继续蔓延。对着提瓦特的方向,想起那些被你辜负的角色,说一句迟到的道歉。对不起,安柏,我不该辜负你的善意;对不起,诺艾尔,我不该冷落你的忠诚;对不起,神里绫华,我不该否定你的付出;对不起,纳西妲,我不该忘记你的信任;对不起,所有被我遗弃的角色,我不该在转身时,连一句告别都吝啬。
      这场冒险或许已经结束,但那些陪伴过你的身影永远不会消失。他们会在风起的蒙德、在静谧的璃月、在飘雪的稻妻、在葱郁的须弥,继续守护着你曾热爱过的世界。而这句道歉,不仅是对他们的慰藉,更是对自己曾经的热爱,最郑重的告别。


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-12-16 10:16
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        非要说好肯定是推动了游戏从过去的2d变成3d的演变的进程,至于文殊菩萨,那只能说跟国潮有什么区别,逐利的手段罢了,但是不好的那可太多了,米池,二游斜角,二游拓圈,二游饭圈,注重宣发轻视游戏本体开发等等罪名


        IP属地:湖北5楼2025-12-16 10:24
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          原神哪是游戏啊,是提瓦特给三次元开的任意门!蒙德的风里飘着自由的调,璃月的岩上刻着千年的章,须弥的树藏着智慧的光,枫丹的浪载着正义的唱——每片地图都是可触摸的诗,每段剧情都藏着戳心的糖与伤。被《神女劈观》的戏腔封神,为大慈树王的遗忘落泪,靠“原来你也玩原神”撞破同好暗号,用“愿风神忽悠你”解锁整活日常。它让音乐公司馋哭、让美术生疯狂、让原学家考据到天亮,不玩原神哪叫完整的青春?那叫错过一场跨越星辰的盛大相逢!


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-12-16 10:27
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            IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-12-16 10:28
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              IP属地:辽宁通过百度相册上传8楼2025-12-16 10:28
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