elin吧 关注:20,481贴子:146,409
  • 6回复贴,共1

【12月14日】稳定版更新公告(机翻)

只看楼主收藏回复

**版本 23.247 稳定版更新**
■ 2025年12月14日 EA 23.247 稳定版
更新至稳定版本后,旧版本的模组可能无法正常工作或出现意外行为。如果发现任何异常,请尝试禁用模组并进行测试。
【重点更新】
* 更新了主线任务"深入黑暗"。
* 解锁了新地图"诅咒者墓穴"(在现有存档中重新生成内菲亚时会显现)。
【新内容】
* (赞助者愿望) 新增特性"昏迷技艺"。
* 更新了游戏内艺术画廊。
* 添加了更高级别的材料和若干新的高级材料(内部使用)。
* 添加了一些新的辱骂台词。
* 在运输界面添加了法里斯的背景。同时修复了部分背景图片缺失的问题。
* 为特殊行动新增了功能和略微更酷的文字效果。将"召唤呼唤"、"弹幕"和"灵魂呐喊"设为特殊行动。
* 新增特殊行动"黑暗之子宫"。
* 新增场地效果系统,对整个当前地图施加特殊效果。活跃的场地效果现在会在日期组件中显示。
* 新增了与场地效果相关的内尔恩教程。
* 新增状态"黑暗隐匿"。受到黑暗迷雾影响时,会施加一定持续时间。
* 新增附魔"全伤害抵抗"(不随机生成)。
* 新增附魔"重力免疫"(不随机生成)。
* 新增附魔"千里眼"(不随机生成)。
* 新增武器"★魔法师之杖"。
* 为武器"重力子射线发射器"添加了描述性文字。
* 在白金商人库存中添加了书籍"★共享日记"(实验性)。
* 新增书籍《冒险者周刊第13期「庆典」》。感谢 Elin 社区!
* 新增书籍《冒险者周刊第14期「魅魔」》。感谢 Elin 社区!
* 新增书籍《冒险者周刊第15期「装备风格」》。感谢 Elin 社区!
* 新增书籍《冒险者周刊第16期「远程武器」》。感谢 Elin 社区!
* 新增书籍《冒险者周刊第17期「窃术」》。感谢 Elin 社区!
* 新增乐器"萨克斯风"。
* 新增乐器"古筝"。同时添加了专属演奏音乐。
* 新增家具"仓鼠发电机"的两个变体。
* 新增家具"糖果手杖"的两个变体。
* 新增家具"风向标座"的三个变体。
* 新增家具"风向标座箭头"。
* 新增家具"风向标"的五个变体。
* 新增家具"骨墙增生"的三个变体。
* 新增家具"根系"的四个变体。同时添加了配方。
* 新增家具"根系(地面型)"的两个变体。
* 新增家具"大树桩"。
* 新增家具"浮木"的三个变体。
* 新增家具"倒下的原木"的四个变体。
* 为家具"墙生植物"添加了背景图形并调整了放置位置。
* 为家具"朱莉娃娃"添加了"净化"附魔(可防止吸血鬼化)。
* 新增血之灵药的配方。
* 新增15种新的种子外观。同时更改了一些现有作物种子的图形。
* 新增两幅菲梅拉素描奖励画作。
* 新增地图物件"骨堆"。
* 新增吸血鬼的女性图形。
* 新增两种铁网栅栏变体。
* 新增石制栅栏。
* 新增一个Boss。
* 新增六种怪物。undefined
【更多内容详见楼下】


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2025-12-16 09:28回复
    【新增与改动】
    * NPC的战术类型现在更真实地影响其行为。
    * NPC即使获得被诅咒的酸液抵抗涂层也不会再使用。
    * 同伴和居民现在会优先吃带有"新鲜制作"特性的食物。共享容器中的新鲜食物现在从独立于普通食物的池中取用。
    * 气味极其难闻的食物在制作成奶酪后不再改变气味。
    * 从箱子中出现的NPC等级现在会根据打开箱子所在地图的危险等级进行缩放。
    * 棺材现在有低几率生成等同于宝箱的战利品。否则,将生成僵尸或吸血鬼。
    * 从蛋中孵化的婴儿现在会将其生日设置为孵化日期。
    * 不可堆叠的物品不再被选为征集目标。
    * 从商店购买后卖回的未鉴定物品将不再被自动鉴定。
    * 建造模式的"收割"操作现在也可以清除血迹等装饰痕迹。
    * 对亲密度足以同眠的角色进行友好行为、恶作剧或吸血,现在有很大几率提高亲密度。
    * 为特殊特性添加了各种获取条件,以免让新玩家感到不知所措。
    * 在一些城镇添加了餐馆招牌。城镇居民现在更有可能在餐馆用餐。
    * 移除了银猫捕获球捕捉目标的等级限制(捕获的银猫现在只能在永恒花园释放)。
    * 投掷武器不再出现在Boss宝箱的稀有装备槽位中。
    * 盾击的盾牌附魔效果不再对悬挂目标触发。悬挂目标身上的盾牌附魔也不会触发。
    * 设定了击败悬赏目标获得贡献值的上限。悬赏奖励现在使用与Boss宝箱相同的系数减少。
    * 状态效果带来的临时属性增加现在也会在信息栏中以绿色文字显示。
    * 在用户地图的日志按钮旁添加了"退出"按钮。
    * 从小部件列表中重置小部件现在也会重置在建造模式快捷栏中注册的物品。
    * 鼠标悬停时显示的已放置容器物品数量现在仅在大本营或帐篷内显示。
    * 在同伴信息窗口中为同伴成长类型添加了工具提示提示。同时清晰显示了是否满足"羁绊觉醒"的条件。
    * 发电机和电器设备的发电量和消耗量现在在工具提示中显示得更准确。
    * 在交易拆分物品菜单中,现在可以使用回车键买卖物品。
    * 受束缚状态下移动失败时,现在会显示声音和消息。失败的移动不再消耗回合。
    * 加载游戏时,如果加载模组自定义职业数据失败,现在会分配空值。
    * 增强了随机地牢装饰功能。
    * 上下楼梯的泥土现在支持颜色变化。
    * 略微修改了"墓穴"地图。
    * 状态"狂暴"结束时不再自动取消自动战斗。
    * 对于状态"麻痹",回合持续时间不再总是被覆盖。而是会应用较长的持续时间。
    * 将状态"潜行"、"沉默"和"压制"的应用类型从叠加改为覆盖。
    * 移除了状态"扫帚变形"带来的耐力和灵巧惩罚。改为增加体质惩罚。
    * 为特性"羁绊觉醒"增加了"增强交换日记效果"和"增加经验加成"。
    * 改进了拥有特性"魔力之躯"的角色的HP条显示。
    * 为特性"亡灵"的效果增加了恐惧免疫。
    * 拥有特性"小体格"时,总装备重量达到6.0s或以上现在将被视为重甲。
    * 技能"游泳"获得的经验现在会随水下地图危险等级的提升而增加。
    * 为技能"旅行"的全球地图旅行时间减少效果增加了收益递减,以防止时间不流逝。
    * 将阅读书籍"★库米罗米的秘密体验"时获得的同伴特性数量从3改为4。
    * 书籍"★库米罗米的秘密体验"和"★共享日记"现在有极低几率在地牢中随机生成。
    * 将家具"★永恒之石"的材料改为永恒之沙。
    * 将家具"朱莉娃娃"的品质改为奇迹品质。
    * 为种族"幽灵"添加了特性"灰烬之子"。
    * 多方面调整了种族"机械"。
    * 为职业"盗贼"的初始技能增加了谈判。
    * 将NPC"白金商人"的库存刷新周期改为一年。
    * 为NPC"茧"添加了可能性的野兽特性。
    * NPC"2B"现在装备一把武士刀。
    * 将NPC"2B"的材料改为铜,并将职业改为旅行者。
    * 为NPC"机械鲨鱼"添加了游泳技能。
    * 为NPC"地牢清洁者"添加了记忆芯片作为必定掉落。
    * 为NPC"VISHNU"添加了畸变体特性。
    * 更新了雪地图形。
    * 更新了中文本地化。
    * (英文版) 将仙灵特性"Little One"重命名为"Tiny Body"以避免名称重复。
    * (英文版) 修复了重型靴子的重复名称。其中一个已被重命名为巨靴。
    * (英文和日文版) 将家具"Mushroom Wall Shelf"重命名为"Tiered Mushrooms"。
    * (英文和日文版) 将能力"Call Ally"重命名为"Summoning Call"。


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2025-12-16 09:33
    回复
      2026-01-17 23:09:40
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      【吸血鬼相关】
      * 当玩家种族为吸血鬼时,NPC现在会在爱心便当中加入番茄酱。
      * 调整了种族"吸血鬼"的基础属性。
      * 以吸血鬼种族开始游戏的角色现在会在游戏开始时获得一本黑暗迷雾法术书。
      * 激活或停用能力"蝙蝠变形"现在会检查犯罪状态。如果有人目击了施加或移除,现在会显示消息。
      * 能力"蝙蝠变形"现在可以在全球地图上使用。吸血鬼NPC也会在需要时使用它。
      * 为能力"吸血"增加了加成。
      * 略微降低了能力"吸血"带来的血餐食物效果基础乘数。
      * 为特性"黑夜领主"增加了"夜间属性提升"。
      * 为状态"蝙蝠变形"应用了-50%的"全伤害"。
      * 新增状态"吸血鬼化感染"。
      * 调整了"吸血鬼化感染"带来的夜间属性提升。属性在夜间会迅速提升至上限。变化现在也会应用在全球地图上。
      * 吸血鬼居民不再从共享容器中取用普通食物,并会优先选择具有血餐特性的食物。
      * 吸血鬼NPC在饥饿时会从其他NPC身上吸血。
      * 为拥有吸血鬼化能力或(如果玩家毛茸茸)猫吸能力的同伴增加了对话选项"请吸我的血"。
      * 现在详细存储每个角色的血液数据,而不仅仅是种子值,以防止因物品表变化而导致风味改变。
      * 修复了不同风味相同的NPC血液食物效果有偏差且相同的问题。
      * 修复了猫血可能混入血液的问题。
      【修复】
      * 修复了侧屏幕小部件中UI偏移选项有时未应用的问题。
      * 修复了技能"旅行"为负值时计算公式的错误。
      * 修复了在全球地图进行大跨度时间跳跃跨越午夜时,剩余经过时间被重置的问题。
      * 修复了制作爱心便当的NPC,在自身没有烹饪技能但通过朱莉信仰等方式强化了烹饪时,不会学习烹饪技能的问题。
      * 修复了浮木等多变体物品的变体未被生成的问题。
      * 修复了在基里亚升级后加载游戏,畸变体特性会重新出现的问题。
      * 修复了无法从居民公告板更改法里斯外观的问题。
      * 修复了水下动画物品显示可能扭曲的问题。
      * 修复了应该只掉落一个的物品掉落了两个的问题。
      * 修复了与双持武器时的附魔加成和显示相关的图形错误。
      * 修复了应用于剑刃风暴的成本调整未应用于能力"撕碎"的问题。
      * 修复了曲线函数可能溢出的问题。
      * 其他小修复和调整。
      【备注】
      * 计划在圣诞节前发布可能是今年最后一个稳定版本,包括朱莉马斯相关内容和任务"深入黑暗"的尾声。
      * 更高级别的材料计划在一段时间内不会使用。
      * 虚空和内菲亚的机制和变化将继续逐步改进。计划在明年早中期进行更集中的增强。
      * 由于主线故事相当黑暗,家园故事内容计划更轻松、更温暖,并包含一些喜剧元素。
      * 变为奇迹品质的朱莉娃娃仅适用于新生成的


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2025-12-16 09:33
      回复
        防止吸血鬼化是什么意思,被npc吸血鬼咬会变吸血鬼?


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-12-16 10:25
        收起回复
          终于改银猫球等级限制了,那四千级银猫我都不知道咋办


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-12-16 10:53
          回复
            这新黑星哪里出?


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2025-12-16 12:35
            回复