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求物理伤害公式。

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我知道传统认为的公式是:(伤害-防御)*1.3。
但从实际中发现,这公式并不准确,直到刷到视频,老王明确指出:
3000伤害时,可以打3500。
3300伤,打5000。
3600伤,打6000。
3800伤,打7500。
有可以解释这伤害的公式吗?


IP属地:广东1楼2025-12-16 06:49回复
    破防?


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2025-12-16 13:38
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      2026-01-20 11:48:14
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      传统认为的公式是:(伤害-防御)*1.3???这个是哪里来的传统?怎么从来没听说过 ,我也是玩了20年的梦幻了,早期研究伤害的,哪里会有这么简单的公式。


      IP属地:重庆3楼2025-12-16 13:51
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        有个基本算法 还有高级算法 还有额外因素 单独拿一个举例说明都是片面的


        IP属地:河南4楼2025-12-16 14:08
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          一直就是攻击-防御…)*1.3 只是很多攻击力不显示在面板上而已 而且 实战中还有提气 伤害高的站虎头 你号多自己试试不就知道了 不存在多200伤害多打2000的情况


          IP属地:山东5楼2025-12-16 14:15
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            只是夸张而已,减法公式就是这样,输出高出防御后,多加的输出完全是多加的完全不受任何防御属性削减。这也是为啥血攻宝宝和全力宝宝就差了200-300点伤害,实际上打出来会差快一倍数值的原因。
            还有就是梦幻的百分比加成很多都是累乘的,只是玩家习惯都用累加,所以导致实际伤害超预估的伤害很多。


            IP属地:广西6楼2025-12-16 14:25
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              1.3的基础上,还要乘阵法,天阵1.25,乘修炼,常数1.18


              IP属地:浙江7楼2025-12-16 14:34
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                3000狮驼飞5500,3300狮驼飞6500,3700狮驼飞7500,我认知的是1点伤害=2点结果集,我也挺好奇伤害防御值怎么结算的,我自己伤害测试PVE挑战和难度的时候,测出来1点伤害1.8-2.2点结果集


                IP属地:上海8楼2025-12-16 14:54
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                  2026-01-20 11:42:14
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                  我用狮驼计算伤害值+800往上的时候,结果直接翻倍,遇到的2600-2800的狮驼,我3760的面板是他们鹰击的2-3倍,差距了1000伤左右,还打了奇袭野兽。确实存在破防以后结果值很高的情况,触发狂暴3-6倍都有,我得出的结果是物理门派在日常PVE可估算为1点伤害值=2点下限结果值提升,静脉另算无特殊状态BUFF加成。


                  IP属地:上海9楼2025-12-16 14:59
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                    破防区间要看后台游戏如何设定,还有挑战,难度,副本,神器,日常这些都有不同的底层伤害逻辑计算,我用3700-3900的狮驼岭测试这些东西的时候,就发现有些副本3300和3800没区别,反而有些副本3300和3800差距一倍的结果。真的难说,伤害我测出来分类三类:
                    1. 面板:基础伤害力,辅助伤害力:奇袭野兽
                    2. 状态:变身,逆鳞,金刚护法(HS的技能)等
                    3. 静脉:增加固定结果居多,也有增加基础伤害力
                    当系统不设置阈值区间的时候,就会造成破防,结果无穷大的情况。但是往往系统均设置了日常区间,奇袭野兽和金刚护法在超过区间后,固定增加500结果。狮驼岭物理面板超过3600后会造成破防,大唐可能要4000,凌波估计也是3600(不出红战意)


                    IP属地:上海10楼2025-12-16 15:18
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                      梦幻独立乘区的buff技能太多了,pvp都最多能叠到4-5倍,再加上各种高倍率伤害技能和高倍率暴击,多一点伤害能多打出巨量伤害,之前侵蚀版本尤其明显。
                      但是日常刷任务多200伤害随便一刀多砍2000那是纯粹在扯淡。


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2025-12-16 15:20
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                        很多加成也要算上,比如凌波城战意、超级战意,ST变身,HS加的金刚,阵法加成比如虎头位置伤害,风阵位置伤害,鹰头伤害位置伤害。白天/夜晚是否有夜战卡,法宝加成


                        IP属地:天津12楼2025-12-16 15:27
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                          一个个都是算法大佬伤害难道不是伤害-防御再乘以各种修炼,技能系数,阵法,最后再有个90-130的波动吗


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-12-16 16:11
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                            你一直在想等比例那就废了。我举个例子,不一定恰当。如果我3500伤害,你3300防御,减完伤害差是200。乘上各种系数之后我打你1000,这个时候我伤害提到3900,看似多了400伤害,实际上伤害差直接来到了600,乘上系数后直接打你3000。我不知道你理解不理解这个。梦幻的伤害和防御是简单加减法的,不是比例乘区。


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2025-12-16 16:15
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                              2026-01-20 11:36:14
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                              应该有这个结果吧,都是白天打木桩,0红8500,1红1w多,我3600伤,3000伤百爆才7000,去掉暴击倍率5000不到,伤害差距差不多800-1000,实际伤害差3000多,应该是有破防机制在里面,超过破防阈值,伤害差距就会差很多



                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-12-16 16:34
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