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战地6吧
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美利坚drug奇谭之战地六突击安慰剂

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  • 达伦克斯
  • 上校
    12
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憋着难受,吐槽一下脑袋尖尖左右横跳的“强心针”


  • 达伦克斯
  • 上校
    12
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在我印象中,第一次看见强心针这个道具还是在老牌FPS巨头call of duty里见到的可以说cod奠定了强心针的设计语言,就是扎针=恢复。在这之后的cod like类型的游戏里扎针基本上都是为了主动回血这个功能的


2026-01-07 06:44:16
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  • 达伦克斯
  • 上校
    12
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我把扎针分为iw系和t系。因为游戏设计节奏上的不同,像t系的针启动快后摇短,能提供显著的回血效果;iw系则相对慢一点,扎的会久一点,并且提供的回血效果不是非常显著的(这也与iw系扎针后的视觉效果有关)iw系扎针后还有重置战术冲刺的效果,与强心针的设计语言也相符


  • 达伦克斯
  • 上校
    12
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2042应该是战地首次引入强心针这个道具的,它的设计语言和t系针几乎一样,扎得快,明显的视觉效果反馈与显著的回血,并且扎针这个动作还能取消的(
2042一直被说动作上的事我觉得很大程度上是因为动作都能取消导致看起来非常鬼畜


  • 达伦克斯
  • 上校
    12
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然后到了战地6,灾难性的左脑攻击右脑就来了
我翻看了一下自己录的素材,preA测期间,突击的针像是iw系的风格,扎针后立即开始喘气回血,虽然节奏上是慢了下来,但是针至少提供了效果
到了b测,针改成了两根,效果特别短而且扎针除了上个视觉效果外根本不知道提供了什么,扎针后也没有立即开始喘气回血,令我看素材时都没办法理解这针扎了下去到底有什么用;b测时大招是透视针我记得,扎针速度非常快并且提供近距离透视的效果,但是脑袋尖尖的dice又在公测把这个非常有特色的设计又删除了😰


  • 达伦克斯
  • 上校
    12
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到了现在,突击的针的效果变成了减少爆炸和燃烧伤害并抵抗闪光和震撼效果,击杀可以延长时长
这下又到了一根筋变两头堵的情况了😮
首先现在的针违背了扎针=恢复的设计语言,非常的反常识,不像你可以回忆一下自己有没有残血扎针的脂肪记忆
其次效果设计上也非常难绷,首先你得提前预知会受到爆炸和燃烧伤害,或者战术道具的影响,而且被闪到和震到后再扎针又没有效果
其次是这个逼滤镜,一片白。上一次见到这么影响画面的道具还是mw2的战场狂怒,问题是隔壁吸嗨了真的是用画面换强力效果,这里就是纯纯恶心人不但自己扎了恶心自己,还要在信标和大招上套用同样的效果,dice一定觉得这个白内障心跳特效设计得贼好吧,开大强制其他三人享受,真是底层互害闹麻了😅
更不用说现在不知是bug还是就这么设计的,白色改黑色了,以前是过曝,现在直接关灯,室内使用大招可以同时强姦四个人的眼睛,你们小队感情一定很好😅


  • 达伦克斯
  • 上校
    12
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我猜有人一定会说,啊这不是有加速效果吗?你信它就有鬼了😅加了吗,如加


  • 达伦克斯
  • 上校
    12
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现在战地6的强心针设计已经走到了一个死胡同,左脑攻击右脑。回血效果不愿意给,上buff效果不明显debuff还多点,存在的意义就是塞进任务里强制你在击杀前玩一套猴戏😅即使是ironsight里面的扎针有很长的进度条打断就一滴血不回的强心针都比战地6的要拟人😅


2026-01-07 06:38:16
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  • 达伦克斯
  • 上校
    12
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我懂了其实这根本就不是强心针,这是符合美利坚国情的合法强化剂啊来一根强迫身体继续工作,减少爆炸和燃烧伤害其实是麻痹了神经感觉不到了,能防止震撼就是神经亢奋了,一会黑一会白是因为药物伤害到了视神经,大招就是好兄弟聚在一起OD,曼哈顿街头怎能没有瘾君子呢?dice实在是讽刺现实的一把好手👍🏻我已完全理解了一切(


  • 赤城号aka
  • 中尉
    7
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针的效果在我手里就一个免疫压制效果,扎一针出去拉2s倒地等医疗


  • Player_343
  • 列兵
    2
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硬控自己3秒钟,获得几秒不明显的效果,cd还长的要命,不是做任务都很容易忘记扎


  • 阿尔泰尔
  • 新兵
    1
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扎针说明里有说针可以移除震撼弹的效果,但是这个扎针前摇跟被震的时间差不多长


  • 深邃黑暗幻想
  • 上士
    5
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新模式里扎针就等于让自己在室内跟瞎了一样的黑,关键是你急救队友扎针扎的都是这玩意儿怎么到了自己扎自己就不回血了呢


  • 神小小go
  • 大尉
    9
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瘾君子罢了痒了吸一口


2026-01-07 06:32:16
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  • Darkentz
  • 少校
    10
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新模式还挺好用的,扎针能御寒


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