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【怀旧对战】GSC OU (金银水晶)环境内全精灵万字百科全书

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我是一名活跃在smogon论坛的宝可梦对战玩家,最近参加了论坛的GSC超级联赛并玩OU项目取得了6-1的好成绩,正好最近有朋友想让我教他玩二代ou,我就把二代ou精灵都给他讲了一遍,讲完以后我就整理了下给他讲的内容之后又进行了一些扩充,整理成一篇比较完善的gsc ou精灵全解。我觉得这篇文章基本上涵盖了这个分级所有的可行配置,只有一些边边角角或者被淘汰的配置或未经充分实践的配置可能被我遗漏了。发在这里也想稍微推广一下前代66对战,在国内还是比较小众的,希望能收到大家的一些反馈形成良好的讨论环境吧。这篇文章的内容算是二代环境演变了这么多年玩家群体智慧的产物,对老玩家来说其中一些配置可能是当年没有的,或许也可以有耳目一新的感觉。
接下来就按照现行smogon冷无缺表顺序对环境内精灵进行一一讲解,话说smgon冷无缺表正好要更新了,大家也不用把这顺序看的太重,就当我是按随机顺序讲就行了,但大概还是越靠前越重要。
1.卡比兽 (基本必带)
A不带强化不带恶魔吻不带炸 普地睡梦 地也可换成火电水(后面“补盲”也指这些)
睡梦的价值在于更好吃特攻,另外可以接催眠。由于催眠手除了卡比兽基本都是特攻手,基本能解决催眠问题。最有价值的是普地睡梦,由于携带地震,在所有卡比兽中对电系精灵抗性最高。
B诅咒类 诅普睡梦 梦话可以换成补盲或恶魔吻 诅吻两攻也可以
强化起来以后物攻特攻都打不动,是最具威胁的强化之一。诅普睡梦不怕被打睡但更容易被完封,带一补盲的则是需要更谨慎地上场才能发挥最大威胁。恶魔吻很难防住,一旦催中一个卡比对策血赚,但诅吻两攻放弃续航,更追求一波打出优势。诅普睡吻比较咸鱼,但如果催中关键精灵作用也不小,这就主要在恶魔吻而不在诅咒了
C爆炸类 普炸两攻(可带恶魔吻)
打一顿输出然后看准机会炸掉想炸的精灵。由于没有续航,不能轮转太多次。另外若中了毒上场会更加受限需要小心。带恶魔吻的若没遇到盔甲鸟,有机会催一个炸一个,上限很高。
D腹鼓类 腹鼓普地睡 睡可以改成炸,保护,恶魔吻。
带睡的,基本上进腹鼓队或者受队,队友配备治愈铃铛,睡着了队友可以给他摇醒。爆发力极强,如果不防范会被马上打崩。盔甲鸟诅咒一次可以挡住腹鼓卡比兽。如果带炸,基本上是非常特殊的队伍用来炸钢鸟。如果带保护或者恶魔吻,就是接力高移给卡比兽然后腹鼓。
E滚动变圆剧毒睡
进纯受队。开始滚动以后要注意对手的炸弹是否能炸死卡比兽,以及对手有怪力的情况下最好不要滚动。变圆可以让滚动的初始威力翻倍,最后能滚得威力特别大。要先变圆再滚动,如果对手炸弹多可以多变圆几次。剧毒解决这个配置初始威力低的问题,没回复能吃毒的精灵不敢骑脸卡比,因为对受队没回复的精灵中毒基本就寄了。这也是剧毒最主要作用,即给没回复精灵判上倒计时,对于不用睡觉回复的精灵也可以看作给他附加了一把钉子。
最后再说一下普本包括泰山压顶,报恩撒气,舍身撞,普本选择一般是麻痹队要选泰山压顶,腹鼓可选报恩撒气,其他的都选舍身撞。
2.闪电鸟
A睡梦 电冰睡梦(为主)/电水睡梦
电本一般用打雷,因为打雷有机会突破卡比兽,十万伏特基本没什么机会突破卡比兽。如果睡梦型带十万伏特,队伍里应该配备生长接力。作为睡梦可以接尼多王椰蛋树催眠,并且平a对攻能力非常强,卡比兽舍身撞不过半,可以适当对攻卡比兽。觉水打地面系更厉害,但是打不了草系。
B非睡梦 电和觉醒力必带,其他技能有啄钻,吹飞,保护,电磁波,反射盾,光墙。啄钻打草系打蛋很有效,可配合剑舞接力。吹飞一般是比如闪电鸟对铁甲贝的情况,觉得对手肯定(大概率)换走,使用吹飞让对手多踩几脚钉子,这样若能重复操作可以很好地掌握对局节奏。吹吼类技能都有这个作用,之后不再赘述。保护主要防炸。电磁波主要进麻痹队(带一堆散布***和低速高威胁精灵)。反射盾电鸟可以直接对攻一般的卡比兽,比光墙价值更高,双墙都有为队友多创造上场机会的作用。
C 素质流 十万觉水虚张替身 极少,理论上不难突破卡比兽,不过不承担太多防御功能所以不好入队。选择觉水是因为地面多吼叫克制替身。素质流共性的问题是对面躺平一直换人耗pp,因此很依赖钉子。
3.铁甲贝
标配冲浪剧毒撒菱大爆炸,撒菱为最主要作用(能学撒菱的,撒菱都是最主要作用)。冲浪主攻技能更能压制高旋精灵,一般比冰光更好用。剧毒作用见卡比E,目标主要是对方铁甲贝和宝石海星,宝石海星中毒后你可以比如读海星上场上闪电鸟,海星上场马上就会吃一下毒,当做一个专对海星的钉子来不断消磨其hp来试图打赢长盘钉子战(注意,萌新可能会幻想着投一个毒就等着他自己毒死,这对有回复精灵是不行的,要持续压制才行)。也用于逼睡诅咒卡比缓解攻势。大爆炸与高旋不能共存,受队的铁甲贝会把大爆炸换高旋。节奏非常快的队伍有可能用觉电或者夹壳(抓到卡比兽然后炸)替换剧毒,主攻技能也可以考虑用冰光。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-12-16 00:59回复
    4.雷公
    标配电冰睡梦,也是同样电一般选打雷,觉醒冰位可以带水或者咬碎。若不带梦话可带吼叫或者反射盾。睡梦雷公是最佳电抗之一,几乎不可能用电系精灵突破睡梦雷公,但它突破卡比兽的能力不如闪电鸟。吼叫的作用如电鸟B所述。反射盾比较少见,可以让雷公非常难被炸死,对着卡比兽也可以放。
    5.耿鬼
    A 常规 催电冰炸 其中催眠位可带其他功能性或者补盲技能,如盗窃,爆裂拳,觉水,地狱滚动,精神强念。大爆炸可以换成同旅,更被动但是能换掉班吉拉这种炸不死的精灵。催眠虽然命中低但是一旦成了效果非常好,很多队伍只用睡梦闪电鸟防催,但是闪电鸟并不太好直接对耿鬼上,这时候催眠非常有用。但一旦对手有普地睡梦卡比催眠发挥就将会比较差,但是爆裂拳就能在一定程度上威胁到卡比兽(以及班吉拉,即使命中非常低,这也使得非职业追击的班吉拉根本不敢主动去追击爆裂拳耿鬼)。觉水主要是打地面系的。地狱滚动比爆裂拳更被动,不太打的动卡比兽主要是诚意防止被追击班吉拉打死,一般不用。精神强念打怪力和耿鬼。
    盗窃就是偷一个饭,很多精灵都可以带这个技能,这里一次性讲解一下盗窃这个技能。一般来说目标是卡比兽和闪电鸟雷公这样的联防任务重的精灵,它们丢了饭以后联防能力会下降很多,便于突破。缺点主要是占一个技能格子,可以看到耿鬼技能格子还是比较紧的。以上论断对其他的盗窃精灵也是有效的。
    B黑眼 黑眼灭歌同旅冰拳,耿鬼默认为配置A,一个人看见耿鬼有可能上卡比兽,班吉拉,月布等精灵来挡,然后被耿鬼黑眼打中强行进行一换一甚至灭歌唱死。冰拳可以打一打椰蛋树,隆隆岩等有可能对着耿鬼出而且有能力秒杀耿鬼,而且耿鬼很有可能兑不掉的精灵。(比如椰子有催麻,隆隆岩有吼叫)
    6.班吉拉
    A 诅咒型 诅岩地睡 地震也可换成吼叫,这样多承担一个诅咒普地卡比解,但是更容易被挡住。玩的时候要时刻关注诅咒班推队的可能性。
    B 狂攻 最经典的是岩地电爆裂拳,其中电打铁甲贝盔甲鸟,爆裂拳主要打卡比。咬碎,冲浪,大火等技能也可以带,班吉拉的技能选择非常丰富。
    C 职业追击 咬碎追击吼叫睡觉,就是追击的,吼叫可以缓解一下诅咒卡比,而且有可能把你想抓的那只精灵直接吼出来抓了。健康状态可以尝试咬碎爆裂拳耿鬼,因此对上爆裂拳耿鬼也有博弈空间。
    D 缝合怪 两攻追击吼叫/噪音,最常见是岩火追吼/岩地追噪音。什么都略懂一点但是并不专精,比如追击追不动爆裂拳耿鬼,诅咒卡比如果是地震的只能解一次还费大半血。虽然如此,仍是主流配置。
    E 沙暴岩崩冲浪吼叫 非常少见但确实是一个合理配置,借此讲一下沙暴这个技能,沙暴在gsc是每回合扣1/8,比后代效果更强,作用类似于限时但更强的盗窃,在沙暴下更容易突破卡比兽,电神等盾牌,缺点是释放沙暴本身要一个回合,需要找一找时机。冲浪打击地面系,而吼叫则起到这样作用:如果对方沙暴下在场精灵留场很吃亏,那么点吼叫让对手随机一个精灵吃一下沙暴和钉子,相当于放大了之前吼叫+地钉的操作的效益,当然也可以缓解诅咒卡比。
    7.宝石海星
    A.高旋 冲浪高旋再生带一个技能,可选电磁波,替身,噩梦,精神强念,打雷,反射盾。电磁波进麻痹队,精神强念为最佳攻击技能,打雷主要意在秒杀铁甲贝和威胁对面海星。反射盾可强硬对拼一段时间卡比兽,并为接下来准备对卡比兽出场的精灵打下基础,化被动为主动。噩梦效果是让睡着的对手每回合扣1/4,主要用来打睡着的卡比兽,因为海星打不动卡比兽但卡比兽也只能差不多过半海星容易僵持,如果卡比兽一直在做噩梦(醒来后会解除噩梦状态,但是梦话抽睡觉不会解除噩梦状态),海星能很好地限制卡比兽。替身海星防守能力非常厉害,可以用替身躲打雷,躲爆炸,替身下免疫亿万吸完封椰子,但缺点明显,就是容易被卡比兽挡住坐牢(所以最好搭配生长接力)。因此如果能舍弃高旋,可以有:
    B 冲浪替身噩梦再生,解决打不动卡比兽的问题,另外由于替身有对攻电神的资本,噩梦对电神也能够起到作用,具备相当的战斗力,但由于海星本身是偏受精灵,最好配备一个其他高旋。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-12-16 01:00
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      2025-12-28 09:35:47
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      8.椰蛋树
      A 可选技能:精神强念,大爆炸,亿万吸,觉火,催眠粉,麻痹粉,盗窃。通常来说如无特殊理由可以简化成草超炸带一个催/麻/偷/火,爆炸也可换寄生种子。不带草会被班吉拉看死导致没什么作为就死了,不带超打不了闪电鸟而且缺少强力攻击技能。会被盔甲鸟拦住,容易炸掉电神,挡地面比较舒服,小心可能带觉虫的精灵。
      B 草超火寄生种子 寄生种子基本只对卡比兽使用,因为二代扣血是对方行动时而不是回合结束,如果对速度比椰子快的用对方换人就白用了,一回合血都吸不到。大量队伍除卡比兽外没有稳挡椰子的,换下被种子的卡比兽的话,换上的精灵总冒一定风险,这就是三攻种子椰蛋树的用意所在。
      9.隆隆岩
      唯一指定配置地震吼叫大爆炸高旋,定位是挡一段时间卡比并尽量完成几次高旋。地震是主攻技能,没吼叫解不了诅咒卡比,没爆炸卡比不怕你直接平a,没高旋不如选铁暴。
      10.盔甲鸟
      睡觉/保护+吹飞剧毒啄钻梦话诅咒觉水觉火拨沙盗窃选3
      觉水觉火拨沙一般只入受队,觉水觉火可以打大钢蛇(最主要),具体到大钢蛇再展开讲。诅咒睡梦可以挡各种卡比包括腹鼓,没梦话的话带了吹飞也还勉强能拦住腹鼓。剧毒可以让没回复的不敢彻底放心留场。值得注意的是诅咒不绑定啄钻,单纯加防御也是可以的。少数盔甲鸟可以以保代睡,意在舍弃无限续航保持盔甲鸟清醒另外更不容易被(大钢蛇)炸。拨沙主要解强化用,比诅咒强在这是弱化,自己可以看情况换人。另外盔甲鸟这代没有撒菱。
      11.大钢蛇
      A.经典 诅咒地震吼叫爆炸 非常强的配置,往往能定点炸钢鸟,因为二代两人一起吹吼是先手失败后手成功,所以盔甲鸟吹飞吹不走它,它吼叫能吹走盔甲鸟。如果你对着大钢蛇一直换进钢鸟,他会无压力点吹飞,让你精灵一直踩地钉。最后过去充分长时间以后诅咒n段的钢蛇啪一下把钢鸟炸了。另外闪电鸟也容易被钢蛇炸,不过闪电鸟主动性更强。钢鸟对此的对策就是觉水觉火保护,另外由于钢鸟很重要,怎么不让钢蛇炸钢鸟是受队的重要课题。如果对手没鸟,大钢蛇地震没人免疫,这一套就更厉害,更难挡住了。诅咒也可以换成泰山压顶等攻击技能,来使它平a打的到飞行,一般入麻痹队。但这种就不具备炸钢鸟的能力了。
      B 铁尾自闭 诅咒铁尾吼叫睡觉 使用没盲点的铁尾一直诅咒强化,铁尾配置的即战力可以说比较弱,但是一旦自闭条件成熟,对手将非常难解。
      12 尼多王
      地震+冰电吻偷诅咒反拳朝阳沙暴选3。恶魔吻催眠是必须防范的,而偷很容易在对手去防范催眠而上闪电鸟/卡比的时候得手。冰主要打电鸟椰子什么的(但冰光没反拳的尼多王单挑仍然会输给闪电鸟,互相3hko但闪电鸟更快),电打钢鸟铁甲贝。反拳不仅能反物攻,所有的觉醒力量由于底层属性是物攻属性一般系,也是可以反的,主要是电神觉醒力。诅咒可以增强对抗睡梦卡比兽的能力,不过带的比较少。朝阳可以加个回血,但由于格子太紧,带的也少。沙暴可以更好地进攻卡比兽等精灵。
      13.佛烈托斯(核果兽)
      撒菱+剧毒觉火亿万吸觉虫觉鬼大爆炸高旋选3
      就是个打杂的,几个攻击技能都是偏于专门用途,觉虫虽贵为本系但是也当不起主攻技能,主要是打海星的。觉火最为主流,重点在内战而且也能提高钢蛇抗性。觉鬼打鬼便于扫钉或爆炸。亿万吸打岩地或沼王(可以看到主要是针对高旋手和鬼系)。剧毒作用类似于铁甲贝,惩罚没回复的以及逼睡诅咒卡比。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-12-16 01:11
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        14.迷唇姐
        A.催眠 吻冰超+替身/噩梦/偷/反拳 定位就是催眠进攻手。替身主要用来坑椰子,其他情况很难留住这个替身;噩梦跟海星一样是压制卡比,但是迷唇物防很低容易暴毙较难操作。偷是最为推荐的,迷唇别的技能效果也不咋样又不像别的偷技能太多,又容易引出睡梦手,确实很合适偷。反拳就是阴人,但是迷唇很容易被物攻直接打死所以操作难度也很高。
        B.睡梦 冰超睡梦。由于一看迷唇别人就出睡梦,实际上恶魔吻经常也并不能发挥非常厉害的效果,因此舍弃恶魔吻也是可行的。这个配置对除卡比兽外的各种催眠手(椰子,迷唇,耿鬼,尼多王)抗性非常好,可以当一个睡梦卡比平替来使用,而且因为他不是卡比,不怕被炸。
        15.怪力
        诅咒十字劈岩崩+地震/觉鬼/觉虫/大火/觉飞
        最大的特色在于格斗系克制卡比兽,而且十字劈1/4打出ct,这意味着诅咒几段的卡比对着怪力留场都有相当的风险。由于其常见解中闪电鸟极为常见且强大故我们认为岩崩是必带的,如果时机成熟,可以用诅咒一段的岩崩两下打死闪电鸟。其他的地震打耿鬼尼多王,觉鬼打耿鬼梦妖并克超能,觉虫打椰子并克其他超能,大火打钢鸟椰子并且能秒核果。觉飞就打赫拉。诅咒也能换成瑜伽姿势,用在高移接力队中,平时若不想比卡比慢也可这样带。
        16.水伊布
        生长是必带的,大概有三种类型
        A 冲浪生长睡梦 对攻卡比能力中,对攻电神能力中,能接催眠。会被铁甲贝直接炸死。
        B.冲浪生长融化睡觉 对攻卡比能力强,对攻电神能力弱。因为没有梦话,被逼睡容易被吹走。不容易被炸死。
        C 冲浪/水炮+替身生长接棒 既接替身又接生长,作为生长接力队战术的起点。由于不打长线,可以考虑带8pp的水炮。
        17.嘎啦嘎啦
        A 睡梦 地震岩崩睡梦 岩崩可以换原始力量。只打平a但有续航,更有机会在长线中打倒椰子铁甲贝这样的没回复天敌
        B 输出核心 地震岩崩+剑舞大火觉虫睡觉替身选2
        主要进麻痹队或者高移接力队。如果带睡觉,队伍中要有治愈铃摇起来,要不就醒不来了。补盲里大火打钢鸟秒核果,觉虫打椰子。注意嘎啦物攻不能拉满,否则剑舞会物攻溢出导致物攻变特别低,不过这个ps会默认设置好。
        18.月布
        A 职业追击 追击剧毒睡梦 也可以带个撒娇来控卡比兽的诅咒,但是那样追击就不够专业了。比如没剧毒海星是没必要对着他跑的,没梦话的话不能在睡觉时通过剧毒威胁到不回复精灵(不过这是最可行的)。月布的耐久对于椰子耿鬼等都是噩梦般的存在,所以这个追击手还是相当靠谱的,只不过一下追不死,还要考虑好临死前的爆炸。
        B.黑眼 黑眼叫声睡梦 进受队。有撒娇-2物攻不用用叫声,乃是叫声pp多,比如这个配置如果抓住,可以直接榨干睡梦电神pp。如果不防,很容易当场爆炸。另外黑眼接力被禁了,不能用。梦话是有必要的,否则睡觉了以后对面本来怕被抓的精灵就敢在你面前动了,并且也能提高抗ct风险能力,榨pp期间可视情况不点。
        C 生长叫声接力睡觉 进受队,pp值最多的一只精灵。另外生长接力可作为类似腹鼓卡比和变圆滚动的的受队破局点。
        19.赫拉克罗斯
        A 诅咒大角睡梦 主要起联防作用,次要是说不定能诅咒推队。由于盲点太多,赫拉几乎不太可能推队,但他属性还是很有特色的,是非常好的地抗斗抗。
        B 地球投大角睡梦 咸鱼流赫拉,多了个地球投能对抵抗虫系的精灵多打一点。
        C 起死回生 起死大角忍耐+地震/地球投(道具奇迹果/黑带,格斗x1.1) 进麻痹队。操作难度很高,忍耐如果接到爆炸很爽。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-12-16 01:13
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          20.大奶罐
          泰山压顶/地震+铃铛叫声饮奶
          叫声是用来对付诅咒的,诅咒16pp叫声61个,所以能够对付诅咒。二代治愈铃很具有战略意义,是腹鼓队的核心技能。由于腹鼓队有沼王卡比兽,整体的特殊抗性较好,所以一般选择大奶罐作为铃铛手而不用幸福蛋。(长线作战需求高,更加不用画狗)泰山压顶虽好,但是有时候耿鬼骑脸很难受,所以地震也是可以带的。
          21 胡地
          A 标准 精神强念剧毒鼓掌再生 乍一看非常咸鱼,实则也不完全是咸鱼,比如班吉拉往往是没回复的(剧毒和没回复的关系不用多说了吧),而不带咬碎他的攻击还真不能轻易突破胡地,所以说班吉拉如果没有咬碎其实是打不过这胡地的。有鼓掌在,胡地对攻钢系也并非完全被压制。总之胡地有鼓掌还是非常有特色的,可以做作为解强化的手段。
          B. 素质流 精神强念虚张声势魅惑替身(性别♀)
          二代性别并不对称,♀的物攻个体值有上限且低于♂,因此物攻手必然都选择♂(除非他自己要舍弃一定物攻力度玩魅惑),这保证魅惑在大多数情况下可以起到一定作用。另外胡地凭替身和高速,对抗无性别的电神也不落下风。如电鸟C所述因为是素质流所以很依赖钉子。
          22 雷布
          A 高移/生长+电冰接/电水接
          两种接力体系的战术核心,高移接力之前也说过了,主要接给卡比兽,瑜伽姿势怪力,嘎啦嘎啦等低速强力输出手。这里提一下高移接力队成员除嘎啦卡比外都有可能带奇迹果。生长接力则更为灵活,可以接给闪电鸟等更容易入队的特攻精灵。雷布很亮眼的优势是对手的闪电鸟经常会出来进行联防或对攻,而闪电鸟的出场正好可以让雷布组织一次接力。
          B 生长电睡梦 进半受队。类比水伊布,但是它是需要彻底除掉地面,却完全不怕电神,而且速度非常快。需要解决的地面系一般来说没回复,选择半受更容易耗死对手的地面系。
          C 生长电冰/水替身 单兵生长,进爆炸队,通过炸掉能挡它的盾实现清场。
          23 梦妖
          A 黑眼灭歌混乱光保护 梦妖的标志性功能,但这配置虽然上限高但是下限也低(混乱光没控住吹吼手的话将一事无成),毫无即时战斗力容易被欺负,所以B配置应运而生。
          B 标准 进半受队。十万打雷剧毒保护精神强念睡觉梦话同旅痛平分选4
          攻击技能通常只选一个,电主要打海星因为梦妖主要负责挡高旋保钉(打核果也能多打点),精神强念主要打怪力,也就是由梦妖负责看住怪力。回血方面追求强续航能力会选睡觉,否则可考虑痛分+同旅。
          24 水君
          水冰睡梦/水毒睡梦 进半受队。耐久非常高但功能性有限的一只受精灵。有趣的是由于数值很高,非睡梦闪电鸟也秒不掉水君,所以说非睡梦闪电鸟贸然对水君留场容易中毒从而之后基本废掉。能作为持续压制地面系(可以说是最稳挡嘎啦的精灵),给地面系炸的精灵。(这样钢蛇永远炸不到钢鸟)冰光主要是加强椰子抗性,剧毒则是毒没回复的。
          25 光布
          生长精神强念+接棒/朝阳/替身/觉水/觉火选2
          进爆炸队,超能系的生长。觉水可以打钢蛇班吉拉以及少量黑狗,可以说是光布最佳觉醒力量属性。觉火打不了班吉拉,班吉拉会追击,另外能打会吹飞的钢鸟,所以只搭配接棒,接棒不会被追击。其他技能目的都很明显,不多讨论,只提一下替身免疫亿万吸所以完挡椰蛋树。相比其他生长如水布,对攻闪电鸟能力强,但打雷公有些看运气,突破卡比兽的能力也相对差。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-12-16 01:14
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            26 钻角犀兽
            诅咒岩崩地震+吼叫/反拳 带岩崩版本的隆隆岩,定位仍是缓解卡比兽,但是他能施加较强进攻压力,起到反攻作用,而隆隆岩会更被动。反拳除了反卡比兽的攻击,电神觉冰也是可以反的,之前说过了。
            27 沼王
            A 腹鼓地震觉岩睡觉 进腹鼓队。最强电抗之一,就是腹鼓的障碍还是比较多,铁甲贝椰子等都可以打断沼王的节奏。不过若能清除这些障碍沼王就会很强。搭配大奶罐(铃铛)黑狗(追铁甲贝椰子)比较好。
            B 冲浪变圆滚动睡觉 进纯受队。相比卡比兽,没有格斗弱点不那么会因为对面有怪力不敢滚动。另外有水系使得地面系不太好挡沼王滚动,其实还是意外的挺厉害的。
            28 幸福蛋
            进受队。礼物铃铛光墙生蛋 也可带十万火急剧毒等技能,但生蛋必带。带光墙的必要性在于挡生长精灵。带十万火急可以压制被克制的精灵,剧毒用来惩罚没回复精灵留场。最后着重说下礼物:这个技能有特殊机制,打第二属性为特殊属性的精灵伤害极高,抽中120威力可以直接秒杀雷公椰子等符合条件的精灵。因此礼物也可以进一步增强大蛋的特殊抗性,使生长精灵也将受到来自大蛋的巨额伤害从而根本不可能打赢大蛋。
            29 毒刺水母
            A 剑舞水毒替身 推队手,进爆炸队,仍然是不太好对付电神和卡比,但是毒刺水母其实对闪电鸟卡比都算是有一战之力。闪电鸟拼速,卡比的话一旦水母剑舞起来也不好挡住水母。同时兼顾物特攻使传统物理盾牌也都不太好挡水母。
            B 水旋保毒 进偏受队。高旋的优势很明显,不吃剧毒。铁甲贝和核果永远灌不进钉子,除非用耿鬼挡高旋,可见毒刺水母扫钉能力极强。由于有保护,铁甲贝和核果连炸掉水母都没那么容易。
            30 火焰鸟
            晴火睡梦 晴天在二代有一个很有特色的作用是二代有很多打雷,有时候靠晴天降命中说不定能打赢电神。晴天火焰鸟威力非常高,卡比兽都不能轻易挡住。不过海星还是能挡住的。
            31 图图犬
            A 接力 孢子高移接棒+撒菱/同旅/电磁波/替身(奇迹果)
            高移接力的先锋,打高手的话孢子不要无脑上而是要有博弈,否则催到睡梦就没啥用,如果能催到吹吼手非常赚。
            B 非接力 撒菱+孢子电磁波同旅治愈铃鼓掌选3 (奇迹果/剩饭)
            治愈铃值得说一下,可以作为偏一次性的队友睡眠叫醒。作为撒钉手可以用孢子来压制对方高旋手,很有特色。
            32 多边兽2
            诅普再生+电/冰 一般系诅咒精灵,特色是第二招必带特攻,电打钢鸟铁甲贝冰可打岩地和拼冰冻。
            33 喷火龙
            腹鼓火岩地 推队手,不好过雷公海星闪电鸟,需要提前解决这些精灵。另外上场腹鼓机会也不好找,需靠催眠开墙等手段提供机会
            34 快龙
            A 反射盾黑雾睡梦 进受队 受队需要除盔甲鸟以外第二个精灵来给钢蛇炸(水君也具备这个功能),它本身也可以拦住很多其他精灵。
            B 电磁波电冰爆裂拳觉飞选4 平a进攻手,进攻盲点主要是电神,但可用电磁波削弱它们。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-12-16 01:14
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              35 黑鲁加
              火恶追+睡觉/盗窃/吼叫。强绑定沼王,给沼王追椰子铁甲贝等盲点。睡觉必备治愈铃。
              36 袋兽
              A 诅普地魅惑(♀) 一般系诅咒精灵,可以魅惑硬控卡比兽诅咒与其对拼基本能赢,然后对面换钢鸟如果钢鸟也被硬控吹不走就推队了。(但必须小心剧毒)
              B 诅普睡吼 吼叫的定位仍是诅咒对拼赢卡比,相比魅惑有点被动,但若能巧用吼叫消磨隆隆岩大钢蛇这些精灵也可以主动发挥作用。
              37 巨钳螳螂
              剑舞高移接力觉虫/觉斗 接力的,但它是唯一一个接剑舞的。剑舞接力适合配合啄钻电鸟等接了剑舞还能打赢钢鸟等吹吼手的。
              38 妙蛙花
              A 生长亿万吸+觉冰/火+催眠粉/寄生种子/吼叫
              打生长的,寄生种子为对卡比兽大蛋宝具(见椰子篇),吼叫可以打乱对手应对节奏让它们多踩钉子。觉冰主要能打电鸟,觉火打钢鸟等。另外妙蛙花是唯一一个第二属性是物攻属性的生长精灵,不会被礼物大蛋直接逼退。
              B 飞叶快刀觉火光合毒粉 进受队 这里由于gsc剧毒换人后会变成普毒,所以二者效果基本一样,56个pp的毒粉反而更好,治愈铃奶不动一点。
              39 刺龙王
              冲浪黑雾睡梦,进受队,值得一提的是刺龙王拉高速度线能使队伍不太怕怪力,另外完封水伊布,可做受队喂钢蛇位。
              40 皮可西
              腹鼓普地月光,进爆炸队,详见淡雅老师队伍贴,目前没见其他人用过。这个配置须炸死钢鸟,除了淡雅老师的腹鼓爆炸,简单使用大钢蛇也是可以的,不过需要与对手铁甲贝等精灵周旋一番才行。我觉得带其他技能如大火再来一次等或许也行。
              41 大竺葵
              A 剑舞普地光合,普选泰山压顶。进麻痹队。对攻能力其实很强,清除盲点后有推队潜力,被盔甲鸟看到天荒地老,但是另一方面很容易给盔甲鸟上麻痹。
              B 开墙的 飞叶+光合+反射盾光墙寄生种子剧毒选2 主要辅助一些需要开墙提供强化机会的精灵。
              42 长毛猪
              A 诅冰地吼 地面系诅咒精灵,特色是能克制椰蛋树闪电鸟以及拼冻。
              B 冰地睡梦 咸鱼流,算是比睡梦雷公更强的最强电抗。
              43 顿甲
              A 地旋睡梦 非常可靠的高旋,电抗与地抗都很高。
              B 地旋+毒吼保选2 不靠睡梦回复单靠蹭饭,主动性更强些
              44 炎帝
              晴火草+普/斗/睡 绑定生长接力,比起火焰鸟更能靠晴天对攻电神,弱点主要是打不动卡比兽。睡觉必带治愈铃或醒睡果。
              45 臭臭泥
              毒炸火+爆裂拳/亿万吸,高耐久输出炸弹,血量充足时爆裂拳的意外的会很难缠,打卡比兽压制力更强并且能打班吉拉,亿万吸稍差点只能打岩地。
              46 急冻鸟
              冰睡梦+反射盾/剧毒 进受队。作为给大钢蛇炸的精灵,如果带反射盾那么大钢蛇连炸死它都不容易。剧毒惩罚没回复的精灵留场。另外作为一个睡梦对常见非卡比催眠手抗性良好。
              47 圈圈熊
              诅咒普+地/吼/电磁炮/睡选2 一般系诅咒精灵,电磁炮很有意思,可以打盔甲鸟或者拼个麻痹,不带的话可以用腹鼓爆炸卡比和钢蛇等思路去炸盔甲鸟。吼叫就是常规的解决对着强化的精灵。因为以高攻击为特色所以不像袋兽那样玩魅惑。耐久不够选睡的少但选了肯定要治愈铃。
              下面就不按冷无缺表说了,只讲最近比赛出现过的精灵
              48 信使鸟
              进纯受。撒菱冰光礼物虚张 后两个技能其实都不重要,这个精灵就是给钢蛇炸,然后撒把钉子,虚张还能拼拼脸,礼物可以压制一些特殊属性的精灵,冰光作为攻击技能,不带的话威胁不到大钢蛇起不到作用。盗窃或许也可以带。
              49 飞腿郎(道具黑带)
              瑜伽姿势替身觉飞起死回生 进纯受队,先通过若干次替身或踩钉子达到1血,绝不能吃伤害。之后在精灵死后或者冒险读换出来打出巨额伤害惩罚破受手。
              50 电击兽
              打雷追击睡梦 特色在追击,每对铁甲贝上一次就能削一下对面铁甲贝的血,加速其死亡以便永久除钉,这是电神做不到的。至于十字劈虽然能打卡比兽,但是要么仍有明显盲点要么续航太差,不如老实当铁甲贝大爹。
              51 菊石兽
              冲浪沙暴睡觉+剧毒/盗窃/黑雾
              标志性沙暴精灵,免沙暴的菊石兽都能打赢,而它本不好突破的卡比兽可以用沙暴帮助突破。最后一招我觉得使用黑雾最好,可以用来解一部分诅咒卡比。盗窃能偷到卡比兽或者电神血赚,但是更多的是偷不到,而且如果非要偷到一直捏着偷自己没回复很难受。它带剧毒并无明确目标大概只是单纯消耗逼睡,所以我觉得作用没那么重要。不过他俩也算是合理技能。
              52 壶壶
              滚动变圆剧毒睡觉 跟E卡比兽配招一样,进受队。能稳定防住任何卡比兽。别看攻击力低,因为有本系加上滚动威力巨大还是能打出一定伤害的。
              53.大食花
              剑舞催毒地,须用钢蛇或腹鼓爆炸卡比炸死钢鸟,刚看完淡雅那篇文章故在此补充。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-12-16 01:15
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                补充 火焰鸟道具一般选择木炭(火系威力x1.1)而不是通常的剩饭


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-12-16 02:51
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                  2025-12-28 09:29:47
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                  一楼的违禁词是麻痹【的】,顺便@二宝 申个精


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2025-12-16 09:11
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