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新版本的球员跑动速度算法如下

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    13
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
首先,该说法来自外国玩家,而他称该算法是科乐美在新版本更新的说明里提到的,我一般没有看更新明细的习惯,所以不知真假,仅供参考。
球员跑动快慢的算法分为四种:
带球时,是看盘球和加速数值
无球时,是看速度和加速数值
后卫回追时,是看防守意识和加速数值
前锋前插时,是看进攻意识和加速数值
也就是说,球员的速度不再是判断其跑动快慢的主要因素了。
以上内容仅供参考


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