搞到现在都不明白这两者实际上有什么差别,我打npc基本上加多少攻击力和加伤害都差不多。
比如弱点扫描和穿甲,实际中你基本不会碰到防御力高于你的攻击力的,如果伤害的公式就是攻击减去防御,那么这个时候无视防御这个属性没有任何的好处啊。
如果无视防御直接或者间接的获得攻击加成的属性,这个时候无视防御才有价值啊。
比如弱点扫描和穿甲,实际中你基本不会碰到防御力高于你的攻击力的,如果伤害的公式就是攻击减去防御,那么这个时候无视防御这个属性没有任何的好处啊。
如果无视防御直接或者间接的获得攻击加成的属性,这个时候无视防御才有价值啊。









