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求助

和路 青白pvp谁更强 求大佬分析

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不知道哪个更强 求推荐


IP属地:河南1楼2025-12-15 16:59回复
    青白


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2025-12-19 01:23
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      2025-12-26 07:55:22
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      和路普通技能没任何buff,需要技能1+1得到强化追加技,才有一点buff(破霸武装色)普通的技能(除追加是完全什么buff都没有)而且平一顿一顿手感不好评价,机制比较依赖完美闪避的时停(官方当时的简介是可以在时停的时候放技能,对面动不了,但是实战里你完美闪避的时停放技能时间是刚好到了,对面刚好可以闪,所以你只能平,如果放技能你的时停就刚好没了)然后吃节奏,你对技能没有任何优势,如果开局你想靠强化追加,时间长,对面都到你脸上了,追加的拳击(普通的闪不了,如果没打到人就是活靶子,没霸体压起身没用,只能补伤害,强化的释放有霸体,打到人有破霸武装色,但是上次削弱改成了只有命中才有霸体),(踢腿的普通的可能没打过和路的有点信息差,他带追踪从对面后面在空中踢一脚,后摇很大,强化的后摇大也能闪),小奥也能闪,奥义四挡之后,技能简单粗暴,但速度不快没压迫感,后摇更大了,可能整个角色就数值要好看点了,但是技能比较容易躲掉
      玩这个角色你要有节奏(有节奏比较有压迫,但是现版本这个角色有点落实了),当莽夫完全不可能
      纯近战定位,前后摇限制了很多强度,数值也不是很出众,所以不推荐


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-12-19 22:59
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        先介绍一下青白机制,有个防反追加,追加,一技能,二技能,随便放其中一个可以强化另外两个,
        一技能天劈,青白天劈低端局无脑起手,但是后摇很大(高端局碰到会抓后摇的可能对你有威胁,但你如果有半个怒气可以二技能不倒翁反打),虽然动作是天上跳劈,但是模型伤害判定都是在地面,所以有概率坠机,但是在打在对面会有一个霸体(很短,但是如果对面想在你天劈的时候打你下来,但是速度慢,你可以劈到他之后,靠这个霸体躲),强化之后多了一个武装色,一技能只要命中会有一个追加劈刀光(范围将近全图,甚至你可以理解就是个全图,判定大,无脑压场神技,可以抓爆气,起身)
        二技能海震拳,有个眩晕判定(能破清雷这种防反),命中多一个追加,拿刀前冲,很一般,但是普通二技能测震5帧(强度点一),玩好很克制魔山这一类型偏近战的角色,强化二技能前摇霸体,眩晕对技能完全没有问题(连招用有概率躲友情),同时如果对面技能打你成僵直,可以消耗半个怒气用强化二技能反打(所以叫不倒翁)同时强化奥义
        长驻追加,一个霸体的防反没防反成功有后摇(没防反成功也可以加平a追加攻击但是没霸体),防反成功加平a的追加攻击全程霸体,强化追击霸体变成强霸体,可以加平a追加攻击
        然后平a可以把飞天角色从中空打下来,没到最高空也能打下来
        激斗一个破天前摇大但是攻击过程为霸体,不建议
        另一个先振地,然后再振一下,抓闪很好用,也可以近身放对面也不好反应,振的第一下,只要第二次没出都可以闪开
        奥义没强化伤害高,一次强化就那样,二次强化对奥义时停恐怖
        反正这角色伤害数值顶尖,强度高,完全压河路几档强度,所以推荐青白


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-12-19 23:17
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          这两个我都有所以希望楼主能相信我,选青白


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-12-19 23:18
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