众所周知,最近33拿tga独立游戏奖的事闹得挺大,这让我对自己一直以来对独立游戏的定义产生了怀疑,所以去查了下相关的论文,发现跟我想的大差不差,只是其中的个别定义标准有些许差异。
具体只列出两种定义标准:
1.创作独立、财务独立、发行独立
2.创作独立、财务独立(这里把财务和发行合并了)、理念独立(指不被市场接受度左右,坚持选择最适合自己表达的游戏类型,有自己的游戏理念。个人觉得这个也可以合并到创作独立)
我在把这些标准套用在判断太吾是否独立时有了点疑问,太吾ea版在这套标准下可以说是毋庸置疑独立到不能再独立的独立游戏,那现在的太吾呢?我对螺舟团队的创作独立性上没有一丝质疑,发行上我觉得在未来真正式版发售时也不太可能有啥变化,但财务上呢?茄子不止一次提到财务上不必担心,且之前某次网课也提到ea版赚的钱早嚯嚯光了,包括前一阵儿真正式版定档b站貌似也有一定宣发,那是不是说明有金主投资呢?
没错,我其实对太吾独立与否并不感兴趣,只是对螺舟目前的财务状况有疑问😋
具体只列出两种定义标准:
1.创作独立、财务独立、发行独立
2.创作独立、财务独立(这里把财务和发行合并了)、理念独立(指不被市场接受度左右,坚持选择最适合自己表达的游戏类型,有自己的游戏理念。个人觉得这个也可以合并到创作独立)
我在把这些标准套用在判断太吾是否独立时有了点疑问,太吾ea版在这套标准下可以说是毋庸置疑独立到不能再独立的独立游戏,那现在的太吾呢?我对螺舟团队的创作独立性上没有一丝质疑,发行上我觉得在未来真正式版发售时也不太可能有啥变化,但财务上呢?茄子不止一次提到财务上不必担心,且之前某次网课也提到ea版赚的钱早嚯嚯光了,包括前一阵儿真正式版定档b站貌似也有一定宣发,那是不是说明有金主投资呢?
没错,我其实对太吾独立与否并不感兴趣,只是对螺舟目前的财务状况有疑问😋





柳丁









