starbound吧 关注:85,489贴子:923,850
  • 6回复贴,共1

关于机甲属性问题

只看楼主收藏回复

众所周知现在机甲即使在FU的情况下也只能装备1个插件,而机甲脆的和纸一样只能带装甲插件堆防御,那只能牺牲其他插件功能了.那么如何修改机甲防御值达到目的呢?翻开代码一看写的和屎一样完全没有扩展性.
那就只能从基础属性下手了,目前已知以下属性可以改,8友们有研究过还能扩展增加其他属性吗?
"value": {
"stats": { "energy": 10, "protection": 10, "mechMass" : 6, "healthBonus": 1.5, "energyBonus": 1.5 },
或者像Mech Overhaul一样可以装备3个插件,FU吞了这个MOD又没吞全


IP属地:上海1楼2025-12-15 16:30回复
    说起机甲 造的机甲在红沙漠 一下地就被热炸了之后在也没造过机甲了


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-12-15 18:41
    收起回复
      2026-02-06 00:48:47
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      想起了十几年前还是β测试版时候装过的雷神机甲MOD 那玩意才符合我对挖矿机甲的概念吧 几下小半个星球就差不多拆掉了。


      IP属地:新疆3楼2025-12-16 09:03
      回复
        防护力薄弱 运动性差劲 自己跳跳甚至能把自己干爆 到了未知星球遭遇那些10+X生物攻击也真是脆的可以了所以比较怀念很久很久之前的机甲MOD 现在的机甲强度都不咋地 甚至说肉身分分钟秒了机甲


        IP属地:新疆4楼2025-12-16 09:08
        收起回复