我玩过很多游戏,自认不是游戏苦手。在朋友的安利下入坑燕云,用PC玩了差不多一个月,整体感觉真的很不错,不管是画面还是操作,动作设计都达到了3A的水准。
最近终于把奇术等级升上去后,鼓足勇气开始体验止戈玩法,我知道自己练度不够,PK也需要大量经验的累计,主要目的是想借此了解各个流派。然而体验下来真把我恶心坏了,匹配机制是个大问题,它似乎只在乎分数。这论剑打到流云藏锋后,匹配到胜率相近的对手还能拉扯一二,但各种70-90胜率的玩家,你和他们对局学不到任何东西,我就像一个人机,就算侥幸博弈赢了几次,有时只能打一半多了血,但这些对手只需要无脑奇术霸体顶我就完事儿了,他们两下就把我打气竭,而我毫无招架之力。最主要的是你有时会连续几次匹配到这种十几连胜,胜率逆天的对手,让人玩下来除了无力感,还产生了严重的挫败感。
流派和网速的问题早已在短视频APP中有所了解就不多加赘述,毕竟是玩家各自的选择,没有公不公平的说法,打不过就加入,还是没有限制的。我最受不了的就是整体的伤害机制和网速,首先PVP是个博弈的过程,整个对决太快了,如同快餐,我能一套秒对手,对手也能一套秒我,给玩家的容错机会太少了,也因此我打上去后基本再也学不到任何东西。然后网速差异会给对局起到决定性作用,目押经常出错,经常动作才到,伤害已经打我身上了,甚至有角色莫名其妙漂移到我身后的情况,我玩拳皇时就从不会遇到这种情况。
在玩止戈前,我很喜欢燕云这个游戏
在玩止戈后,我觉得这游戏有点**


最近终于把奇术等级升上去后,鼓足勇气开始体验止戈玩法,我知道自己练度不够,PK也需要大量经验的累计,主要目的是想借此了解各个流派。然而体验下来真把我恶心坏了,匹配机制是个大问题,它似乎只在乎分数。这论剑打到流云藏锋后,匹配到胜率相近的对手还能拉扯一二,但各种70-90胜率的玩家,你和他们对局学不到任何东西,我就像一个人机,就算侥幸博弈赢了几次,有时只能打一半多了血,但这些对手只需要无脑奇术霸体顶我就完事儿了,他们两下就把我打气竭,而我毫无招架之力。最主要的是你有时会连续几次匹配到这种十几连胜,胜率逆天的对手,让人玩下来除了无力感,还产生了严重的挫败感。
流派和网速的问题早已在短视频APP中有所了解就不多加赘述,毕竟是玩家各自的选择,没有公不公平的说法,打不过就加入,还是没有限制的。我最受不了的就是整体的伤害机制和网速,首先PVP是个博弈的过程,整个对决太快了,如同快餐,我能一套秒对手,对手也能一套秒我,给玩家的容错机会太少了,也因此我打上去后基本再也学不到任何东西。然后网速差异会给对局起到决定性作用,目押经常出错,经常动作才到,伤害已经打我身上了,甚至有角色莫名其妙漂移到我身后的情况,我玩拳皇时就从不会遇到这种情况。
在玩止戈前,我很喜欢燕云这个游戏
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