目前主线支线全清,DLC刚打完1。
第一,很多人说门槛高,但不如说没有一代基础,这游戏开局引导差,类似怪猎这种默认玩家玩过前作,导致我一开始连马都没有纯跑路。
秉着不偷盗先当正直人的原则,结果被路边野狗强盗打得回档360里路。
第二,但相反的一开始什么都不懂的时候最好玩,游戏体验最佳的是绝境丧钟,自己莫名其妙跑到楼顶解救队长还意犹未尽,读档换另外的方式通关并探索全区域
但游戏体验感至此之后就逐步下滑,二图开始游玩的无聊感逐步产生,我觉得最主要因为游戏90%的游玩体验全在一图体验完了,图2开始一大堆来回跑路的村口通马桶任务,让我觉得在白天搬完砖后晚上继续下班搬砖
其次就是神人亨利图2开始都20几级,也没有图1那种扒装备从头开始小心翼翼,图2很快探索到库堡就0元购,全副武装的重甲+打造四级马丁剑,相较于图1随便被路边野狗啃死,图2亨利就化身波西米亚战神。
游戏难度过低,导致就像简单难度过剧情一样
什么吉吉大本营的常胜冠军扎维什,什么剑术大师尼古拉斯
都撑不过三回合的垃圾,自动学了过肩摔后 我经常跟少甲敌人玩空手道。
最后夜袭布拉格军营也是
一开始看人这么多,还好好潜行,但后面总是发现被发现,读档几次都没法完全不被发现,索性直接开仗了
结果毫不费力的屠完了。
所以从游戏性角度,图2开始没啥意思,好在苏堡围城,演出还不错,拉回了中后期的重复体验。

第一,很多人说门槛高,但不如说没有一代基础,这游戏开局引导差,类似怪猎这种默认玩家玩过前作,导致我一开始连马都没有纯跑路。
秉着不偷盗先当正直人的原则,结果被路边野狗强盗打得回档360里路。
第二,但相反的一开始什么都不懂的时候最好玩,游戏体验最佳的是绝境丧钟,自己莫名其妙跑到楼顶解救队长还意犹未尽,读档换另外的方式通关并探索全区域
但游戏体验感至此之后就逐步下滑,二图开始游玩的无聊感逐步产生,我觉得最主要因为游戏90%的游玩体验全在一图体验完了,图2开始一大堆来回跑路的村口通马桶任务,让我觉得在白天搬完砖后晚上继续下班搬砖
其次就是神人亨利图2开始都20几级,也没有图1那种扒装备从头开始小心翼翼,图2很快探索到库堡就0元购,全副武装的重甲+打造四级马丁剑,相较于图1随便被路边野狗啃死,图2亨利就化身波西米亚战神。
游戏难度过低,导致就像简单难度过剧情一样
最后夜袭布拉格军营也是
所以从游戏性角度,图2开始没啥意思,好在苏堡围城,演出还不错,拉回了中后期的重复体验。















