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盘点部分游戏区最爱使用的闻名逻辑

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IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-12-15 10:46回复
    1.看看你的时长和库
    部分游戏区最爱干的事情就是论资排辈,比如时长长的老资历魂5可以踩头新玩家,白金全成就可以踩头轻度玩家,全结局全智贤可以踩头普通通关玩家
    使用例:经典5小时游戏时长比全成就懂游戏


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-12-15 10:53
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      2026-01-27 19:55:41
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      2.没有...就没有...
      部分游戏区喜欢用telephone的话给自己撑场子,殊不知这调查要先给主机显卡等硬件厂商上供一大笔,再给游戏厂商交钱作为入场券。换言之,按照这群人的逻辑,只要调查的成本足够高,就可以排除任何因为现实物质因素而无法调查的人的任何发言权
      使用例:一群买不起ps的人质疑小机器人


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-12-15 11:03
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        3.好评率一神教
        好评高≌游戏质量上乘这一逻辑由多个问明逻辑构成:
        ①正版游戏玩家评价论:好评差评都是买了游戏的玩家给的,因此某游戏好评率高=能得到玩家认可。首先这一问明逻辑与第二条没有...就没有...矛盾,买游戏≠调查,当然自相矛盾矛盾是部分游戏区的日常。第二,盗版游戏玩家不算人,因此通过盗版体验游戏的玩家的感受无关紧要,当然盗版游戏玩家的调查不算调查也没有发言权
        ②好评率是游戏质量的映射:这个逻辑实在是太蠢以至于许多热衷使用问明逻辑的游戏区都不爱用这个,并且在面对日益增长的“环大陆好评”这一现状时,这一逻辑背后的温茗性也逐渐暴露出来


        IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-12-15 11:17
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          4.环大陆好评论
          众所周知,问明世界的人都是素质最高最能评鉴好游戏的,因此挖地人差评不算差评。由此延伸出众多温茗逻辑:“挖地人精力都用来打螺丝了没耐心玩游戏”...不过这个温茗逻辑已经不太管用了,不少游戏玩家对这套温茗逻辑已经有防备了


          IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-12-15 11:27
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            5.真金白银段位的还在秀理解
            有竞技段位的游戏基本都有这样的潜规则:真金白银玩家发言要俯首帖耳,请教高段位玩家,而高段位选手自然是随便对低段位玩家大放厥词,这是否和私塾里的学生老师太像了


            IP属地:湖北来自Android客户端9楼2025-12-15 11:41
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              6. rm裙忠喜欢,你算老几?
              首先这一点和上一点就自相矛盾,因为游戏里的大多数玩家都是真金白银选手。其次,同为游戏玩家,一派自称为rm裙忠,另一派是不是要被打成敌人?


              IP属地:湖北来自Android客户端10楼2025-12-15 11:44
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                7.你什么冠军?
                这个温茗逻辑以前在电竞区中出现,当然现在已经过时了,一想到自己最爱的队伍与选手捧起奖杯,在社交媒体上征战的双手都变得有劲了起来。我不是说有喜欢的队伍和选手是错的,但是部分游戏区深刻代入的形象还是令人忍俊不禁


                IP属地:湖北来自Android客户端11楼2025-12-15 11:57
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