真不知道设计这套机制的人当初处于一个什么精神状态。
过图之后没有任何技术机巧上的成就感,唯有炫耀般的侥幸。
2-5打了两个星期,天赋都开到第三栏了。还在磨2-5。
从一开始的1天打三次,不磨到第五关不罢休,后边1天打一次,再到3天打一次,最后第一关技能不对路,退,第一关技能对了,第二个技能不对,退。
这种技能唯一性的设计。
磨着磨着就对这个游戏产生严重的怀疑,这种精神状态的人设计的游戏还能不能玩?我是在玩游戏还是在被这种脑子有问题的人玩。
过图之后没有任何技术机巧上的成就感,唯有炫耀般的侥幸。
2-5打了两个星期,天赋都开到第三栏了。还在磨2-5。
从一开始的1天打三次,不磨到第五关不罢休,后边1天打一次,再到3天打一次,最后第一关技能不对路,退,第一关技能对了,第二个技能不对,退。
这种技能唯一性的设计。
磨着磨着就对这个游戏产生严重的怀疑,这种精神状态的人设计的游戏还能不能玩?我是在玩游戏还是在被这种脑子有问题的人玩。









