人类能从历史上学到的唯一的东西就是:人类不会从历史上学到任何东西。这就是你游的大部分玩家。太过于极端,一堆人把记忆队吹上天但实际上有多少人能有12金记忆队呢?一堆人吹记忆队拆成两队也强,那又有多少人有二月二昔呢?8金以内记忆队和白厄几乎没啥差距,金数再低就连dot都甩不开多大差距。你游的命座抽取率懂得都懂,零命就占了70%左右。经常参与社区讨论是不是误以为强度党很多呢?实际上能参与社区讨论的才是少数人,要不也不会之前的小助手程序一堆奇奇怪怪的配装,也不会天谴刚出的时候一堆哭难的。
我还清楚地记得海瑟音还没上线的时候算是不看好的,几乎就看不到觉得强度还不错的,结果上线后风评算不上特别特别好但是和测试服的时候比起来可真是好了太多了。一堆人说卡芙卡的加强占了很大功劳,但是我作为一个主玩dot和击破的可以很明确的告诉你,即便是加强后的卡黑也很垃圾,连击破都比不上的程度。可以说主要还是靠海瑟音的补强。
击破确实没有角色的加强但是有没有想过本来击破的底子就比卡黑好的多,即便是加强后的卡黑也比不上击破。
海瑟音和大丽花只看当下就已经很不错了,有dot和击破角色的情况下,给牢角色续命一个大版本已经很赚了。甚至还是非常有未来的角色,以dot和击破的迭代速度,真正想给大丽花和海瑟音优化掉怕是得将近三年才能做到。也就是说未来三年之内你看到的所有强度向的dot或者击破的队伍都会有海瑟音和大丽花的位置。数值上迭代很快,但是海瑟音给的dot数量和大丽花给的击破前出伤都是关键机制,想替换掉这两位怕是得很长时间了。
失荆州镇楼

我还清楚地记得海瑟音还没上线的时候算是不看好的,几乎就看不到觉得强度还不错的,结果上线后风评算不上特别特别好但是和测试服的时候比起来可真是好了太多了。一堆人说卡芙卡的加强占了很大功劳,但是我作为一个主玩dot和击破的可以很明确的告诉你,即便是加强后的卡黑也很垃圾,连击破都比不上的程度。可以说主要还是靠海瑟音的补强。
击破确实没有角色的加强但是有没有想过本来击破的底子就比卡黑好的多,即便是加强后的卡黑也比不上击破。
海瑟音和大丽花只看当下就已经很不错了,有dot和击破角色的情况下,给牢角色续命一个大版本已经很赚了。甚至还是非常有未来的角色,以dot和击破的迭代速度,真正想给大丽花和海瑟音优化掉怕是得将近三年才能做到。也就是说未来三年之内你看到的所有强度向的dot或者击破的队伍都会有海瑟音和大丽花的位置。数值上迭代很快,但是海瑟音给的dot数量和大丽花给的击破前出伤都是关键机制,想替换掉这两位怕是得很长时间了。
失荆州镇楼











