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有几个问题想求解答

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不是第一个档了,按理说应该对这游戏非常熟了,不过最近发现了几个盲点,想找万能的吧友确认一下。
1.补给线的问题。我最初以为补给线的共享仅限于拉了线的两个据点,比如a连b,b连c,a和c不能共享,因此一直都是简单粗暴地所有据点连刽子手小巷,但我最近发现好像不是如此,而且全连一个据点,会导致作为枢纽的那个据点被牛牛堵得水泄不通
2.义勇兵的大炮射程大概是多少?我发现城堡建的大炮,竟然可以打到钻石城附近的小巷,这射程比想象还要惊人,如果真的如此不是只需要在地图的中间和东西南北几个角落建大炮就能覆盖全联邦了?不需要费心力全部据点都建大炮了?
3.大炮的数量和火力有没有关系?一个据点建几门大炮合适?如果打击地点在几个大炮阵地射程范围内,它们是怎么分工的?是只动用最近的一个据点吗?
4.如果扔出一个大炮烟雾弹后,再在第一个扔弹点不远处再扔一个,炮击可以覆盖两个地方吗?还是说只定点炮击第一个扔弹点?


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-12-15 01:43回复
    1,ab相连bc相连,ac也等于相连了
    2,没测试过
    3,应该有关系,有时会对目标区域狂轰滥炸有时打两炮就结束了
    4,呼叫炮击要打开自由电台,自由电台会根据情况回应你的炮击请求,我记得短时间内不能连续呼叫炮击


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-12-15 06:21
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      2026-01-08 15:27:31
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      可以abcd这样链接
      地图大概4个格子距离
      最多3门
      不行


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-12-15 08:11
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        补给线机制
        错误理解:补给线仅直接相连的据点共享资源(如A连B,B连C,A和C不共享)
        正确机制:
        补给线建立的是全网共享系统,而非仅直接连接的两个据点
        只要处于同一补给网络中(如A→B→C),所有成员均可共享资源
        资源类型:仅共享材料、食物和水,武器和护甲不共享
        优化方案:
        避免"星型"连接(全部连向单一枢纽),改用链式或网状结构
        每个据点派1名定居者作补给员,减少枢纽压力
        按资源类型分区:如食物生产区、材料收集区,通过网络调配
        义勇兵大炮射程
        射程范围:约5个地图方格半径
        覆盖验证:
        城堡大炮确实可打到钻石城附近(约5格距离)
        但联邦地图太大,仅靠中心+四角无法完全覆盖
        边缘区域(如发光海)仍需额外大炮
        结论:需在关键位置部署,而非仅靠少数几个点
        大炮数量与火力关系
        火力叠加:
        单据点每门炮提供5发炮弹,但同一时间仅1门炮会发射
        多门炮会轮流发射,延长炮击持续时间而非增强单次火力
        例:1门炮约5-6发,3门炮约15发,持续时间显著增加
        分工机制:
        炮击会触发所有射程内据点的大炮
        每据点仅1门炮参与,多门炮在据点内轮流发射
        离目标最近的据点不会被优先选择,所有在射程内的据点均有同等机会
        建议数量:
        战略要地(如城堡、奇观岛)建2-3门炮
        普通据点建1门足够
        确保覆盖关键区域,而非盲目堆叠
        烟雾弹与炮击目标
        作用机制:
        烟雾弹仅标记单一目标区域,无论扔多少个
        后扔的烟雾弹会覆盖前一个的位置
        所有射程内的大炮会集中轰击最后一个烟雾弹标记点
        战术应用:
        先标记敌人集中区,再在附近标记撤离点,可实现"打了就跑"
        但同一区域连续扔多个烟雾弹无叠加效果,只会重置目标
        总结
        补给线是全网共享,重新规划为链式结构可解决拥堵
        大炮射程5格,覆盖全联邦需合理分布而非仅靠中心几门
        多门炮延长炮击时间,建议战略点2-3门,普通点1门
        烟雾弹只标记最后位置,多扔浪费,不如精确瞄准


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2025-12-15 09:05
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          玩了一百多小时第一次听说大炮。还以为在说地狱潜兵2


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-12-15 09:29
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            原版大炮还是太拉了,建议搞个炮兵指挥官mod


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-12-15 10:34
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              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2025-12-19 08:25
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