不是第一个档了,按理说应该对这游戏非常熟了,不过最近发现了几个盲点,想找万能的吧友确认一下。
1.补给线的问题。我最初以为补给线的共享仅限于拉了线的两个据点,比如a连b,b连c,a和c不能共享,因此一直都是简单粗暴地所有据点连刽子手小巷,但我最近发现好像不是如此,而且全连一个据点,会导致作为枢纽的那个据点被牛牛堵得水泄不通
2.义勇兵的大炮射程大概是多少?我发现城堡建的大炮,竟然可以打到钻石城附近的小巷,这射程比想象还要惊人,如果真的如此不是只需要在地图的中间和东西南北几个角落建大炮就能覆盖全联邦了?不需要费心力全部据点都建大炮了?
3.大炮的数量和火力有没有关系?一个据点建几门大炮合适?如果打击地点在几个大炮阵地射程范围内,它们是怎么分工的?是只动用最近的一个据点吗?
4.如果扔出一个大炮烟雾弹后,再在第一个扔弹点不远处再扔一个,炮击可以覆盖两个地方吗?还是说只定点炮击第一个扔弹点?
1.补给线的问题。我最初以为补给线的共享仅限于拉了线的两个据点,比如a连b,b连c,a和c不能共享,因此一直都是简单粗暴地所有据点连刽子手小巷,但我最近发现好像不是如此,而且全连一个据点,会导致作为枢纽的那个据点被牛牛堵得水泄不通
2.义勇兵的大炮射程大概是多少?我发现城堡建的大炮,竟然可以打到钻石城附近的小巷,这射程比想象还要惊人,如果真的如此不是只需要在地图的中间和东西南北几个角落建大炮就能覆盖全联邦了?不需要费心力全部据点都建大炮了?
3.大炮的数量和火力有没有关系?一个据点建几门大炮合适?如果打击地点在几个大炮阵地射程范围内,它们是怎么分工的?是只动用最近的一个据点吗?
4.如果扔出一个大炮烟雾弹后,再在第一个扔弹点不远处再扔一个,炮击可以覆盖两个地方吗?还是说只定点炮击第一个扔弹点?













