引言
近年来,二次元群体,尤其是二游群体的行为表征可以明显看到崇高客体概念的影子。崇高客体是由齐泽克提出的概念,它是一种在精神上被提升到崇高地位的普通事物,它占据了人们所欲望的原因与对象的位置,充当了它的替身。作为崇高客体的事物本身是平庸的,却在部分群体眼中散发着超越性的光辉,以至于能掩盖其所有缺憾。这种光辉来源于认知上的距离,既光环效应所说的光环。同时,崇高客体是某种意识形态运作的核心,是凝聚信仰、激发忠诚和行动的焦点。
从精神分析角度,我们可以发现百合爱好者心中百合角色的特征与崇高客体有着高度相似,因此本文试图从崇高客体这一概念入手,分析与阐明部分百合爱好者的侵略性与排他性的内生原因,进而证明崇高客体理论在二次元群体、尤其是二游与二游社区群体分析中的适用性。
近年来,二次元群体,尤其是二游群体的行为表征可以明显看到崇高客体概念的影子。崇高客体是由齐泽克提出的概念,它是一种在精神上被提升到崇高地位的普通事物,它占据了人们所欲望的原因与对象的位置,充当了它的替身。作为崇高客体的事物本身是平庸的,却在部分群体眼中散发着超越性的光辉,以至于能掩盖其所有缺憾。这种光辉来源于认知上的距离,既光环效应所说的光环。同时,崇高客体是某种意识形态运作的核心,是凝聚信仰、激发忠诚和行动的焦点。
从精神分析角度,我们可以发现百合爱好者心中百合角色的特征与崇高客体有着高度相似,因此本文试图从崇高客体这一概念入手,分析与阐明部分百合爱好者的侵略性与排他性的内生原因,进而证明崇高客体理论在二次元群体、尤其是二游与二游社区群体分析中的适用性。










