
Better Pawn Control这个叼MOD真的要气死人!
简单点说这个MOD的效果是可以一键切换紧急方案,紧急方案可以自己设定小人的行动范围之类的一切,方便开打的时候把小人一键拉进安全地带,但是这个MOD目前发现它会导致临时派系成员在本该离开的时候报错卡住而临时派系成员就此不离开,刚刚试着临时把这个MOD关掉后再用开发者试着完成愣是就没问题了。
传播路径:
BetterPawnControl模组在Pawn_GuestTracker_SetGuestStatus.Postfix()中调用List<T>.Exists()时触发null检查失败。
最终追溯到QuestPart_RefugeeInteractions.ProcessQuestSignal()处理难民任务时出错。
关联模组:
明确涉及BetterPawnControl、Hospitality、PrisonLabor、AchievementsExpanded等模组。
堆栈中显示多个Harmony补丁冲突(如Prefix/Postfix方法链)。
上面是AI说的冲突,接下来我要试着下掉囚犯管理跟访客看看是不是这俩个导致的临时派系成员切换回原本阵营卡住。
或者说有遇到类似情况的碰友吗?

让我加上访客全家桶试试
国王杀手👑🗡️








