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为什么深蓝互动的角色设计是失败的设计

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因为在所有东西都在膨胀的时候,只有一个东西就是血量上限没有膨胀,导致深蓝互动随时可以让生存压力爆大,减伤类角色不多,很多情况就是一个大招一人一万,奶没有任何作用;永控逃课也不现实,就算环境没有永久的免控,基本也会有一个间隔的免控


IP属地:天津1楼2025-12-14 20:09回复
    之前是快没血了出张牌加血,然后是被打了加血,但是每次加血量很少,次数也有限制,很多关卡可以直接一回合打你十几次,只有图图的出手次数能比拟,别的奶基本上被爆干净了。现在又被针对,有受治疗量降低的debuff,图图的奶显然没有高到能不受影响,盾可能好一点,不过也是因为没有被环境针对。


    IP属地:天津2楼2025-12-14 20:15
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      2026-01-19 15:58:39
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      下一步深蓝肯定会针对盾的,然后现在有盾加免伤的角色,大胆推测未来可能就直接出盾加奶的角色了,甚至可能免伤也加上


      IP属地:天津3楼2025-12-14 20:17
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        反正给角色出狂想也不上心,不如就从这个开始,每个狂想角色加50%体力上限,还能稍微有点竞争力


        IP属地:天津4楼2025-12-14 20:18
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          带节奏是吧?深蓝是完美游戏,不准有人说坏话@魔精的平底锅 啊sir这边请


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-12-14 20:55
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            深蓝的平衡太抽象了 奶平衡不了就直接拔一击线 护盾再平衡不了估计要整农活搞一些无视护盾的本源伤害


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-12-15 00:31
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