凝雾:锁定技。当其他角色使用牌指定非相邻角色为唯一目标时,其判定:若为黑色,此牌无效;你每回合首次受到伤害时,若你的手牌数小于体力值,你进行判定:若为黑色,此伤害-1。
骤雨:锁定技。所有角色可将属性杀当作其他属性杀使用(包含冰杀);防止所有角色受到的火焰伤害;当其他角色不因本技能而受到雷电伤害后,触发“感电”:其与其相邻的角色额外受到一点雷电伤害;当其他角色受到冰系伤害时,触发“冰冻”:本回合无法使用手牌。
烈暑:锁定技。所有角色可将属性杀当作其他属性杀使用(包含冰杀);其他角色的结束阶段,若其体力值为全场最大,其失去一点体力;当其他角色受到冰系伤害时,触发“融化”:此伤害翻倍。当其他角色受到雷电伤害时,触发“超载”:其与其相邻的角色额外受到一点火焰伤害。
严霜:锁定技。所有角色可将属性杀当作其他属性杀使用(包含冰杀);其他角色的结束阶段,若其体力值为全场最小,其失去一点体力;当其他角色受到火焰伤害时,触发“融化”:此伤害翻倍;当其他角色受到雷电伤害时,触发“超导”:其下次受到的属性伤害+2。

骤雨:锁定技。所有角色可将属性杀当作其他属性杀使用(包含冰杀);防止所有角色受到的火焰伤害;当其他角色不因本技能而受到雷电伤害后,触发“感电”:其与其相邻的角色额外受到一点雷电伤害;当其他角色受到冰系伤害时,触发“冰冻”:本回合无法使用手牌。
烈暑:锁定技。所有角色可将属性杀当作其他属性杀使用(包含冰杀);其他角色的结束阶段,若其体力值为全场最大,其失去一点体力;当其他角色受到冰系伤害时,触发“融化”:此伤害翻倍。当其他角色受到雷电伤害时,触发“超载”:其与其相邻的角色额外受到一点火焰伤害。
严霜:锁定技。所有角色可将属性杀当作其他属性杀使用(包含冰杀);其他角色的结束阶段,若其体力值为全场最小,其失去一点体力;当其他角色受到火焰伤害时,触发“融化”:此伤害翻倍;当其他角色受到雷电伤害时,触发“超导”:其下次受到的属性伤害+2。











