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黑神话为什么是类魂

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是不是类魂从20年第一支宣传片就吵到今天。
一般说是的点也就是,篝火,画风,动作博弈
反方观点其实也就是那几个老生常谈的,篝火并不是魂游独有的,黑猴比魂动作敏捷,还有画风又不只有魂游是黑深残。
我觉得这两种说的都有对有错#猴笑吧创作活动


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2025-12-14 10:36回复
    首先我觉得黑神话无疑是类魂,我觉得大部分人看到这款游戏的时候都觉得他是类魂,这也是我认为厂商想要看到的结果,这就是打擦边球。


    IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2025-12-14 10:40
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      2026-02-11 10:38:47
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      那为什么要打擦边球呢?这叫要说到魂系列的口碑,关注过这类信息的都知道,宫崎英高的游戏获得了两届tga,黑魂三更是金摇杆史上最佳游戏,这些数据说明宫崎英高的游戏在媒体和玩家的口碑都极为优秀。


      IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2025-12-14 10:40
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        但即使这样我认为魂无论是画风还是玩法都不能算得上是大众,而且我认为魂的动作系统实则很平庸,大部分玩家在初上手时肯定会觉得麻烦,这也是我认为很多类魂之后都改进了动作系统的原因。


        IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2025-12-14 10:40
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          画风实际才是类魂主要效仿的点,但是因为前面不是说魂的画风其实是小众画风吗,既然是小众为什么要抄,因为我觉得其实这些厂商也不太注重什么画不画风玩法不玩法,实际就是谁火抄谁。


          IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2025-12-14 10:41
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            魂类市场大其实已经不止被证明一次两次了,这种时候连傻子都知道该抄谁了,魂游还是那种典型的低成本游戏,国内这种没经验的单机厂商肯定就会选这种风险小的搭配,虚幻五加魂游,我认为这无可厚非,国产单机市场风险还是挺高的,这种保险一点的方案我觉得没理由不用,但我不认为切割魂游是正确的,这给人一种吃完奶骂娘的感觉。


            IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2025-12-14 10:41
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              很多人这时候就说了,蟹蟹寻宝这游戏画风也不黑啊,那为什么这游戏还是类魂,其实是因为这游戏是玩法上基本原封不动了,魂这种动作你很难在别的游戏上看到,而且这游戏就是模仿魂的,和国产游戏这种纯为了市场去蹭还是不太一样的


              IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2025-12-14 10:47
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