很漂亮的小羊,注意到衣服颜色因为相机的滤镜功能改变了,纯白的风格很对味。又想到之前rua还是海猫在接受采访的时候提到终末地目前暂时不考虑时装的售卖,我想的是要不直接把时装的设计权留给玩家?比如做成一个调色盘功能,也不用改变服装的建模,只允许调整服装的颜色和材质就行。这样也不用担心穿模的问题,实现起来也简单。调色盘功能同时可以调节武器的颜色,方便整体与角色的适配。调整完毕后可以保存为一套主题,就像Windows的主题那样能够一键切换。说不定还可以调出炫彩RGB小羊()
而角色皮肤的设计则在后续产能跟上来或者剧情有发展的时候进行设计,或者将皮肤做成斗争血脉那样未来剧情的相关服饰,或者做成舟本体跑团游戏的主题,重新进行风格设计和建模,同样添加调色盘功能
当然这个功能如果是免费的就好了,但是如果要考虑到付费的话,或许可以放到角色的2潜里解锁?毕竟目前2潜好像不会送外观类的奖励,而一部分干员厨会为此而付费🤔相当于通过微小的改动而撬动相当可观的收益。不过这样一来的话相应的卡池概率就必须要进行大规模的让利了,目前终末地开服卡池的基础概率应该是1%,2潜加入调色盘那至少概率要调到2%,相应的硬保底的数目或许可以略微增加,但是也不能太多,不如调到150加保底水位继承?同时地图的宝箱删除抽卡资源奖励,仅保留养成资源奖励,做成像方舟肉鸽奖励那样的机制,同时区域探索度或繁荣度奖励角色通用信物,每张大地图都有一个通用信物奖励,放到60%或75%探索度或繁荣度的位置上,这样一来只要出两张大图就能解锁任意一个干员的调色盘功能,也利好零氪的角色厨。不知道这样改有没有戏🤔


而角色皮肤的设计则在后续产能跟上来或者剧情有发展的时候进行设计,或者将皮肤做成斗争血脉那样未来剧情的相关服饰,或者做成舟本体跑团游戏的主题,重新进行风格设计和建模,同样添加调色盘功能
当然这个功能如果是免费的就好了,但是如果要考虑到付费的话,或许可以放到角色的2潜里解锁?毕竟目前2潜好像不会送外观类的奖励,而一部分干员厨会为此而付费🤔相当于通过微小的改动而撬动相当可观的收益。不过这样一来的话相应的卡池概率就必须要进行大规模的让利了,目前终末地开服卡池的基础概率应该是1%,2潜加入调色盘那至少概率要调到2%,相应的硬保底的数目或许可以略微增加,但是也不能太多,不如调到150加保底水位继承?同时地图的宝箱删除抽卡资源奖励,仅保留养成资源奖励,做成像方舟肉鸽奖励那样的机制,同时区域探索度或繁荣度奖励角色通用信物,每张大地图都有一个通用信物奖励,放到60%或75%探索度或繁荣度的位置上,这样一来只要出两张大图就能解锁任意一个干员的调色盘功能,也利好零氪的角色厨。不知道这样改有没有戏🤔



















