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回复:临死的诸葛亮

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其实可以着重 食少事多 这一点,比如说出牌数大于摸牌数就扣血


IP属地:浙江来自Android客户端16楼2025-12-14 16:27
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    说实话,感觉做的还行吧。
    稳定崩自己的血崩别人
    死亡后给队友搞补牌,活着没啥大用,死了才有用。


    IP属地:福建来自Android客户端17楼2025-12-14 16:48
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      2026-01-19 00:14:03
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      尽泪不如改成死亡后下一次摸牌数量,不然这不选出来就是为了死


      IP属地:北京来自Android客户端18楼2025-12-14 17:30
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        不如标典韦


        IP属地:陕西来自Android客户端19楼2025-12-14 22:16
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          感觉也就22有用,军八纯纯破坏游戏体验


          IP属地:山东来自Android客户端20楼2025-12-15 11:20
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            围绕这个展开装身份还是挺有意思的,但是数值欠考虑了


            IP属地:湖南来自Android客户端21楼2025-12-16 14:47
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              抱歉之前太欠考虑改了一下
              哀风取上方谷之风,虽有机可杀司马懿,但如没有火伤也只能眼睁睁看着狂风结束
              尽泪本想改成观星的至多为五的,转念一想其实丞相拼搏一生,也只得勉强抗衡,四四开也有浅浅契合,随时势变迁,阵亡者越多己方摸排越少,蜀国渐渐难支
              以上便是


              IP属地:上海来自Android客户端22楼2025-12-19 21:21
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                IP属地:上海来自Android客户端23楼2025-12-20 13:33
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                  2026-01-19 00:08:03
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                  厉害


                  IP属地:北京来自Android客户端24楼2025-12-20 20:57
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                    很新颖的无交互设计,缺失的游戏性与操作性可以朝规则系的方向发展来弥补,不过为啥丞相一死全场暴露身份呀,全国发丧吗?


                    IP属地:重庆来自Android客户端25楼2025-12-21 16:13
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                      求卡图


                      IP属地:北京来自Android客户端26楼2025-12-31 19:01
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                        我只有一个印象:内奸主公没法玩


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端28楼2026-01-08 13:50
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                          这跑出来就得被友军暴揍啊


                          IP属地:江苏来自Android客户端29楼2026-01-09 17:17
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