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群像剧必然吸引阴湿搅💩群体
对开发者计划移除所有男性角色、修改剧情以迎合特定群体表示强烈不满。一位 4 月加入的新玩家(LZ 楼主)称已充值超 1000 美元支持游戏,认为此举是为吸引新玩家却坑害老粉丝,游戏应保持原设计。玩家们指出,虽然适当粉丝向内容不错,但不应改变游戏原本定位,且男性角色也受喜爱,如诺克斯等,还应创作更多像 HLathel 一样有用的男性角色。此外,根据投票结果多数人喜欢原剧情,开发者重做剧情可能是因少数群体影响。有玩家提及竞技场景对游戏收入重要,认为认为好色玩家群体非主要氪金群体。玩家们担心若游戏过于侧重粉丝向内容、放弃剧情,会导致玩家流失,希望开发者放弃相关计划。讨论还涉及对开发者一些其他设计,如 glutalk 及角色服装与玩法关联等方面的批评。重要亮点
玩家对移除男性角色的反对:许多玩家明确表示不满移除男性角色和改写剧情的做法。他们认为这是对原粉丝群体的背叛,破坏了游戏最初的构想。游戏不应为吸引特定小众群体,而牺牲原有的丰富角色设定和故事架构,像诺克斯等众多男性角色深受玩家喜爱,不应被随意移除。
对游戏定位改变的担忧:玩家觉得该游戏本应是精心打造的 JRPG,有着丰富的角色和精彩剧情,不应转变为单纯以低俗粉丝向内容为主的游戏。虽然适度的粉丝向内容可以接受,但不应成为游戏核心,否则会失去其原本的魅力和特色,最终导致玩家流失。
对游戏收入来源的分析:部分玩家认为竞技场景才是游戏收入的重要支撑,新发布的服装因竞技需求刺激了玩家消费。而那些只为与 “老婆” 角色玩耍的玩家,消费并非游戏收入主要来源,因此认为开发者为迎合所谓 “好色玩家群体” 改变游戏的做法不合理。
对剧情重要性的强调:多数玩家强调剧情在游戏中的重要地位。从投票结果看多数人喜欢原剧情,老玩家也因好奇剧情而持续游玩。他们指出日式角色扮演游戏应将剧情放在首位,粉丝向内容只是点缀,若开发者本末倒置,将粉丝向内容作为首要任务,游戏难以长久。
对开发者计划移除所有男性角色、修改剧情以迎合特定群体表示强烈不满。一位 4 月加入的新玩家(LZ 楼主)称已充值超 1000 美元支持游戏,认为此举是为吸引新玩家却坑害老粉丝,游戏应保持原设计。玩家们指出,虽然适当粉丝向内容不错,但不应改变游戏原本定位,且男性角色也受喜爱,如诺克斯等,还应创作更多像 HLathel 一样有用的男性角色。此外,根据投票结果多数人喜欢原剧情,开发者重做剧情可能是因少数群体影响。有玩家提及竞技场景对游戏收入重要,认为认为好色玩家群体非主要氪金群体。玩家们担心若游戏过于侧重粉丝向内容、放弃剧情,会导致玩家流失,希望开发者放弃相关计划。讨论还涉及对开发者一些其他设计,如 glutalk 及角色服装与玩法关联等方面的批评。重要亮点
玩家对移除男性角色的反对:许多玩家明确表示不满移除男性角色和改写剧情的做法。他们认为这是对原粉丝群体的背叛,破坏了游戏最初的构想。游戏不应为吸引特定小众群体,而牺牲原有的丰富角色设定和故事架构,像诺克斯等众多男性角色深受玩家喜爱,不应被随意移除。
对游戏定位改变的担忧:玩家觉得该游戏本应是精心打造的 JRPG,有着丰富的角色和精彩剧情,不应转变为单纯以低俗粉丝向内容为主的游戏。虽然适度的粉丝向内容可以接受,但不应成为游戏核心,否则会失去其原本的魅力和特色,最终导致玩家流失。
对游戏收入来源的分析:部分玩家认为竞技场景才是游戏收入的重要支撑,新发布的服装因竞技需求刺激了玩家消费。而那些只为与 “老婆” 角色玩耍的玩家,消费并非游戏收入主要来源,因此认为开发者为迎合所谓 “好色玩家群体” 改变游戏的做法不合理。
对剧情重要性的强调:多数玩家强调剧情在游戏中的重要地位。从投票结果看多数人喜欢原剧情,老玩家也因好奇剧情而持续游玩。他们指出日式角色扮演游戏应将剧情放在首位,粉丝向内容只是点缀,若开发者本末倒置,将粉丝向内容作为首要任务,游戏难以长久。


神宇浩











