以前一直认为,普通状态的分身,无法使用较长冷却的技能。 录屏中这个发现让我很惊讶。 该方向深入测试,如果能好好发展,那是不是一些之前分身不能释放的技能,都可以考虑? 比如 之前认为长cd技能无法被分身使用, 再想想,召唤类是否也有可能呢? 奴役呢? 还有抵消类效果技能呢?
是否能够将分身在实际游戏中的技能机制推进一大步?
另外,不知道第二状态或者叫特殊状态的分身是否也有这效果,又得测一大堆,头大。
实际游戏内分身的技能缓冲机制,是否会因为这个发现被推翻?
是否能够将分身在实际游戏中的技能机制推进一大步?
另外,不知道第二状态或者叫特殊状态的分身是否也有这效果,又得测一大堆,头大。
实际游戏内分身的技能缓冲机制,是否会因为这个发现被推翻?










